ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود تحقیق کارت گرافیک

اختصاصی از ژیکو دانلود تحقیق کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق کارت گرافیک


دانلود تحقیق کارت گرافیک

کارت گرافیک :کارت گرافیک در کامپیوتر شخصی دارای جایگاهی خاص است .
کارت های فوق اطلاعات دیجیتال تولید شده توسط کامپیوتر را اخذ
 و آنها را بگونه ای تبدیل می نمایندکه برای انسان قابل مشاهده باشند.

  در اغلب کامپیوترها ، کارت های گرافیک اطلاعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر ، به اطلاعات آنالوگ تبدیل می نمایند. در کامپیوترهای Laptop اطلاعات، همچنان دیجیتال باقی خواهند ماند چون کامپیوترهای فوق اطلاعات را بصورت دیجیتال نمایش می دهند. اگر از قاصله بسیار نزدیک به صفحه نمایشگر یک کامپیوتر شخصی نگاه کنید ، مشاهده خواهید کرد که تمام چیزهائی که بر روی نمایشگر نشان داده می شود از "نقاط" تشکیل شده اند . نقاط فوق " پیکسل " نامیده می شوند. هر پیکسل دارای یک رنگ است .

در برخی نمایشگرها (مثلا "صفحه نمایشگر استفاده شده در کامپیوترهای اولیه مکینتاش) هر پکسل صرفا" دارای دو رنگ بود: سفید و سیاه . امروزه در برخی از صفحات نمایشگر ، هر پیکسل می تواند دارای 256 رنگ باشد. در اغلب صفحات نمایشگر ، پیکسل ها بصورت " تمام رنگ " (True Color) بوده و دارای 16/8 میلیون حالت متفاوت می باشند. با توجه به اینکه چشم انسان قادر به تشخیص  ده میلیون رنگ متفاوت می باشد ، 16/8 میلیون رنگ بمراتب بیش از آن چیزی است که چشم انسان قادر به تشخیص آنها بوده و بنظر همان ده میلیون رنگ کفایت می کند. هدف یک کارت گرافیک ، ایجاد مجموعه ای از سیگنالها است که نقاط فوق را بر روی صفحه نمایشگر ، نمایش دهند.

 

کارت گرافیک چیست ؟

یک کارت گرافیک پیشرفته،یک برد مدار چاپی بهمراه حافظه و یک پردازنده اختصاصی است . پردازنده با هدف انجام محاسبات مورد نیاز  گرافیکی ، طراحی شده است . اکثر پردازنده های فوق دارای دستورات اختصاصی بوده که بکمک آنها می توان عملیات گرافیک را انجام داد. کارت گرافیک دارای اسامی متفاوتی نظیر : کارت ویدئو ، برد ویدئو ، برد نمایش ویدئوئی ، برد گرافیک ، آداپتور گرافیک و آداپتور ویدئو است .

 

 

 

شامل 41 اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق کارت گرافیک

دانلود مقاله آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی

اختصاصی از ژیکو دانلود مقاله آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی


دانلود مقاله آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی

 

مشخصات این فایل
عنوان: آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی
فرمت فایل: word( قابل ویرایش)
تعداد صفحات : 83

این مقاله در مورد آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی می باشد .

بخشی از تیترها به همراه مختصری از توضیحات هر تیتر از مقاله آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی

خاستگاه آناهیتا :
اینک به زمان هایی بـر می گردیم کـه چه طور به الـهه ی مـادر ، زن ، --- ، اهـمیت می دادن و چه عواملی باعث نیاز و یا توجه به این الهه شدن و خاستگاه های اولیه این الهه. مادر خدا از کجا شروع شده و توجه به الهه مادر شده و سپس به جایگاه آناهیتا و چه طور وارد دین زرتشت شده می پردازیم.
سنت پرستش مادر ـ خدایان بین اقوام گوناگون در جهان کهن رواج داشته و تنها به سرزمین ما محدود نمی شده است. شاید بارزترین مثال در این مورد یونان باشد که در آن جا مادرـ خدا در تمام دوران کهن سنگی به عنوان قادر مطلق پرستش می شد و تصور پدر خدایی.....(ادامه دارد)

آناهیتا در زمان هخامنشیان :
در دوران هخامنشیان تاج گذاری شاهان در معبد آناهیتا در پاسارگاد انجام می شده است. حتی چنین باور دارند که نشر و ترویج مناسک مذهبی ایرانیان بود. قبلاً تحت سلطه ایلامیان بوده است.
معابد آناهیتا در هگمتانه و گنتاور در زمان اردشیر دوم بیاد شده است تا با انجام مراسم نیایش خشنودی الهه آب ها و نعمت برکت فراهم شود.2
آناهیتا در این پرستشگاه نقش اساسی بعدی را از زمان اردشیر دوم هخامنشی داشته است   بدین ترتیب که معابدی مشابه کنگاور ، علاوه بر پاسارگاد ، در همدان و شوش نیز بنیاد نهاده ......(ادامه دارد)

تیشتر فرشته ی پرشکوه باران آور :
بنابر روایات ایرانی کهن ، در آغاز آفرینش ، هنگامی که اهریمن بر آسمان وزمین تاخت ، بوم و بر خشک و بی آی بود و نـشانی از دریـاها دیـده نمی شد. آن گاه تـیشتر   فرشته ی پرشکوه باران آور ، ابر را به هنگام غرول در باختر زمین پدید آورد و آن را به نیروی باد در آسمان روان کرد و سی شبانه روز باران بیارانید. هر سرشک آن باران به بزرگی تشت آبی بود که برکشندو فرو ریزند. همه ی زمین را به بلندی بالای مردی آب بایستاند. پس بادها به جنبش در آمدند و همه ی آن آب ها را به کرانه های زمین براندند و اقیانوس ها ، که فراخکرد نام دارند ، پدید آمدند. این باران آوری تیشتر همه ساله تکراری می گردد .....(ادامه دارد)

نقش مایه ی تشتر در ظروف فلزی ساسانی :
در ایران که از نظر اقلیم و طبیعی سرزمینی کم آب و خشک و گرم است ، کم آبی همواره به صورت یک مشکل اساسی مطرح بوده و باران و آب از بزرگترین نعمت های خداوند به شمار می آمده است.
در آیین کهن ایرانیان آب سرچشمه ی زندگانی و یکی از چهار عنصر مقدس بوده و از آلودن آن پرهیز می شده است و به الطبع مربوط به آب چون آناهیتا ( الهه ی نگهبان آب ) و تشتر ( ایزد آورنده ی باران ) بسیار عزیز ومحترم بوده اند و گواه آن دو یشت مهم اوستا ، در «آبان یشت » در مورد آناهیتا و « تیر یشت » شرح و بیان زندگانی و مبارزات تیشتر برای ....(ادامه دارد)

تعریف گرافیک محیطی :
ارتـباطات عـصر حـاضر فرم های مختلفی را در بر می گیرد از ماهواره ها گرفته تا ساعت های مچی امام علوم جدید نتوانستن فرم های قدیمی ارتباطات از قبیل نوشته ها و علائم بشوند به هر صورت با توجه به این که جامعه به سرعت پیچیده می شود. علائم نیز به همان صورت پیشرفت می کنند.
به طوری که وجود علائم زیاد نوعی آلودگی تصویری را به وجود آورده است. به هر صورت امروزه ما سعی در گریز ازآشفتگی های بصری داریم. طراحی گرافیک محیطی نه به تنهایی هنراست نه به تنهایی علم ، بلکه شامل هردووجه می باشد. طراحی بایدمخلوطی از ....(ادامه دارد)

گرافیک محیطی و تأثیر آن بر جامعه :
زمانی که یک ساختار گرافیکی در ارتباطات مستقیم با اقشار مختلف یک جامعه شهری بود و هدف آن ایجاد یک فضای زندگی مساعد و دلپذیر و هماهنگ ساختن با سن و فرهنگ و خلق و خوی افراد آن جامعه باشد ز آن به عنوان گرافیک محیطی یاد می شود. بدیهی است
در صورتی که تدابیر مقتضی از طرف اداره کنندگان در زمینه های مختلف در طراحی مناسب و اصولی عناصر تشکیل دهنده ی گرافیک محیطی صورت نگیرد.  محیط زیست زندگی شهروندان به صورت مکانی غیرقابل تحمل و متشنج در خواهد آمد.
چرا که با ایجاد مجموعه ای متناسب از نظر شکل و رنگ می توان موجبات امیدواری و کشش افراد جامعه را برای زندگی فراهم ساخت و اسباب شور و شوق  عمومی را فراهم نمود و روح تازه به اجتماع داد. رنگ در گرافیک محیطی اثر به سزایی دارد زیرا باعث ایجاد نماد ....(ادامه دارد)

فهرست مطالب مقاله آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی

واژه ی آناهیتا
ـ خاستگاه آناهیتا
ـ آناهیتا درآبان یشت
ـ آناهیتا در زمان مادها
ـ آناهیتا در زمان هخامنشیان
ـ آناهیتا در زمان اشکانیان
ـ آناهیتا در زمان ساسانیان
ـ نمادهای آناهیتا
ـ نماد حیوانی
ـ نماد گیاهی
ـ نماد انسانی
ـ نماد غیرانسانی و هندسی

ـ تیشتر ، فرشته یپرشکوه باران آور
ـ داستان تیشتر
ـ نقشمایه ی تشتر در ظروففازی ساسانی
ـ نتیجه گیری

گرافیت محیطی (طراحی آب نمای پارک )
ـ تعریف گرافیک محیطی
ـ گرافیک محیطی و تأثیر آن بر جامعه
ـ پارک
ـ آب نما
ـ طراحی فضای آب نما
ـ مصالح ساختمانی آب نما
ـ عناصبر جابی آب نما
ـ گیاهان آبزی
ـ فواره ها
ـ نتیجه گیری

بخشی از فهرست منابع آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی

ـ اقتداری ، احمد ، دیار شهر یاران ، جلد دوم.
ـ آموزگار ، ژاله ، تاریخ اساطیری ایران ، انتشارات سمت چاپ اول زمستان 1374.
ـ آموزگار ، ژاله ، زبان فرهنگ ، اسطوره ، انتشارات پوریای معین  ، چاپ اول 1386.
ـ اوشیدری ، جهانگیر ، دانشنامه ی مزیسنا ، شرکت نشر مرکز ، چاپ اول 1371.
ـ الیاده ، میرجا ، اسطوره ، رؤیا ، راز ، مترجم : رؤیا منجم ، چاپ دوم انتشارات لکه روز 1375.
ـ الیاده ، میرچا ، چشم اندازهای اسطوره ، مترجم : جلال ستاری ، انتشارات توس.
ـ ا. هیوم ، رابرت ، ادیان زنده جهان ، مترجم : دکتر عبدالرحیم گواهی ، نشر فرهنگ اسلامی 1382.
ـ بهار ، مهرداد ، از اسطوره تا تاریخ ، گرد آورنده و ویراستار ، ابوالقاسم اسماعیل پور ، چاپ اول 1376.
ـ بهار ، مهرداد ، بند هش ، فره تبع دادگی ، چاپ اول 1369.
ـ بهار ، مهرداد ، پژوهشی در اساطیر ایران ، انتشارات آگاه ، چاپ اول 1375.
ـ پورداوود ، ابراهیم ، دین و فرهنگ ایرانی پیش از زرتشت ، انتشارات سخن ، چاپ اول 1382.
ـ حکمتی ، جمشید ، طراحی باغ و پارک ، تهران ، انتشارات فرهنگ جامع ، چاپ چهارم 1375.
ـ پورداوود ، ابراهیم ، یشت ها به کوشش بهرام فره وشی ، تهران 1356.
ـ حکمتی ، جمشید ، طراحی باغ و پارک ، تهران ، انتشارات فرهنگ جامع ، چاپ چهارم 1375.
ـ رضی ، هاشم ، دین و فرهنگ ایرانی پیش از زرتشت ، انتشارات سخن ، چاپ اول ....(ادامه دارد)


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله آناهیتا ، تیشتر ، گرافیک محیطی

کارت گرافیک دو پردازنده ای گیگابایت

اختصاصی از ژیکو کارت گرافیک دو پردازنده ای گیگابایت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کارت گرافیک دو پردازنده ای گیگابایت


کارت گرافیک دو پردازنده ای گیگابایت

 

فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات70

مدت ها از معرفی تکنولوژی SLI شرکت NVIDIA میگذرد این تکنولوژی امکان استفاده همزمان از دو کارت گرافیک بر روی یک مادربرد را فراهم میسازد . کارت گرافیک هایی که از SLI پشتیبانی میکنند بر پایه دو پردازنده گرافیکی Geforce 6800 و Geforce 6600 طراحی شده اند . در ابتدای معرفی این تکنولوژی فقدان مادربردهایی که دو درگاه PCI Express X16 را برای سوار کردن دو کارت گرافیک ارائه کنند موجب سرد شدن بازار و کم شدن استقبال کاربران از SLI شد , پس از اینکه مادربردهای مذکور در حد معقول در بازار توزیع شد بازهم هزینه بالای مادربرد و دو کارت گرافیک کاملا شبیه به هم مانع از آن شده تا SLI جایگاه واقعی خود را بدست آورد .
اگر دو کارت گرافیک برای یک سیستم بسیار گران تمام شود یا به اندازه هزینه, افزایش کارایی را به ارمغان نیاورد کارت جدید گیگابایت شاید ارزش نگاهی متفاوت با آنچه تا کنون توسط SLI دیده ایم را داشته باشد . این کارت گرافیک با نام 3D1 با استفاده از تکنولوژی SLI دو GPU (پردازنده گرافیکی)را بر روی یک کارت گرافیک ارائه میکند , بدین گونه پردازش داده های تصویری میان این دو GPU با توابع تکنولوژی SLI تقسیم شده و کارایی کارت را به طور چشمگیری بالا خواهد برد .
3D1 بر پایه دو GPU , Geforce 6600GT تولید خواهد شد و همانطور که در تصویر مشاهده میکنید از دو فن قدرتمند برای خنک سازی آنها استفاده میکند نحوه عملکرد سیستم خنک کننده 3D1 به صورتی است که جریان هوا به کمک یک فن مکیده و به وسیله دیگری از سطح پردازنده ها دمیده شود .
به گفته گیگابایت , 3D1 علارقم استفاده از GPU , Geforce 6600GT در برنامه 3DMark03 توانسته امتیازی بالغ بر 14000 را به خود اختصاص دهد درحالی که کارت گرافیک های گرانقیمت و پرقدرت دیگر مانند Radeon X850XT Platinum Edition امتیازی در حدود 13000 و Geforce 6800 Ultra امتیازی حدود 12000 را به خود اختصاص داده است .


دانلود با لینک مستقیم


کارت گرافیک دو پردازنده ای گیگابایت

تاریخچه گرافیک

اختصاصی از ژیکو تاریخچه گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تاریخچه گرافیک


تاریخچه گرافیک

فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات32

تاریخچه گرافیک
مقدمه :
گرافیک از آن دست هنر هایی است که در کشور ما کمتر شناخته شده و محدود کار هایی هم که در این زمینه صورت گرفته نتوانسته است به شناخت بیشتر این هنر کمک کند. در ابتدا باید گفت که دو نوع گرافیک وجود دارد گرافیک کامپیوتری و گرافیک دستی یا همان هنری.
گرافیک مجموعه ای از رنگها، طرحها، شکلها و تصاویری می باشد که یک هدف را دنبال می کند و همچنان معنا دهنده هر موضوع، پیوند دهنده هر موضوع و جان بخشیدن به هر موضوع می باشد.
بصورت واضح تر می توان گفت که گرافیک احساسات و عواطف درونی یک نقاش است که از طریق قلم مو و رنگ آنرا بیان می کند و در نتیجه امکان دارد که پیام روشن و واضحی برای همه افراد نداشته باشد و امکان دارد برای بعضی واضح و برای بعضی بی معنی و بی مفهوم باشد یعنی یک نقاش عواطفش را بیان می کند و کاری به این ندارد که مخاطبش منظورش را درک می کند یا خیر. به همین دلیل از یک تابلوی نقاشی؛ افراد مختلف برداشت های متفاوتی دارند.
اما یک گرافیست موظف است پیام خود را به گونه ای بیان کند که حتما مخاطبش منظورش را دریافت کند – اما اینکه آیا مورد پسند مخاطب قرار می گیرد یا خیر بستگی به سلیقه شخص دارد که سلیقه ها متفاوت است - هنر گرافیک چون تکثیر می شود و به دسترس طیف های مختلفی از مردم قرار می گیرد و متعلق به همه می شود، مثل نقاشی شخصی نیست و هیچ وقت به عنوان تابلو در یک قاب و تنها از یک شخص نیست.
گرافیک از سلسه هنرهای تجسمی است که صد البته برای کسانی که آن را با نقاشی اشتباه میگیرند (چون شاید برای شما هم اتفاق افتاده باشد که وقتی به کسی میگویید رشته ام گرافیک است می گوید پس چهره مرا نقاشی کن!!) باید بگویـم گـرافیک در اصل ایده و ترکیب بندی است که اکثر اوقات بین نوشته و تـصویر اتفاق می افتد و نقاشی بیشـتر تقلید طبیعت است که ایده های گرافیست ها می تواند بوسیله دسـت مثال یک نقاش اجرا شود که خیلی از هنرمندان شـاید برای اجرای بهتر و شـاید به خاطر کسری وقت طراحی نهایی رابه شخص دیگری میسپارند و در گروه دوم می توان به گرافیست ها و صفحه آرا ها اشاره کرد و گاهی هم ایده های شان توسط کامپیوتر و برنامه های پیشرفته اجرا می گردد که مطمئنا کار با دست از ارزش بالاتری بر خورداراست یک نقاش ایتالیایی می گوید:
گرافیک کار مشکلی است چون با یک نقطه و یا یک خط باید به اندازه یک کتاب سخن گفت و البته همه ی راز زیبایی گرافیک نیز در همین نکته نهفته است.
گرافیک در دو مفهوم سنتی و نوین متمایز میگردد که در مرز بین این دو پدیده چاپ قرار دارد که بحث چاپ یک بحث جدا گانه است که فعلا به آن نمی پردازیم، فعلاً نگاهی مختصر می اندازیم به گرافیک سنتی و نوین.
گرافیک سنتی: عنوان قدیم گرافیک یا گرافیک سنتی شامل خطاطی « نقاشی دو بعدی» کنده کاری می باشد که بیشترین نمود آن در آرایش کتابهاست که ازمحصول همکاری نقاش و خوشنویس و تذهیب کار است، هنر گرافیک شامل نمودهای مختلف؛ تصویر سازی خوشنویسی؛ طراحی و نقاشی دوبعدی و کنده کاری از جمله شکلهای هنری است که در زیر بنای گرافیک سنتی طبقه بندی می شود و بدین ترتیب بارزترین نمونه فعالیت گرافیک سنتی نگارش و آرایش کتابهای ادبی که محصول همکاری خوشنویسان؛ طراحان؛ نقاشان و تذهیب کاران و جلد سازان بوده است.
گرافیک نوین: گرافیک نوین علاوه بر کتاب آرایی در عرصه تبلیغات تجاری اعلانات دیواری (پوستر) و مطبوعاتی و نشان ها (مارک) وغیره می باشد و حتی در سینما و تلویزیون هم کاربرد دارد. مثل عنوان بندی (تیتراژ) فیلم و تصاویر متحرک طراحی شده (انیمیشن) هنر گرافیک نوین با معماری و مسائل ارتباط محیطی ( زیبا سازی) وتصویر متحرک طراحی شده نیز تداخل دارد، پس این هنر علاوه بر خط ورنگ به عناصر بصری دیگری چون حجم و نور وحتی حرکت برای انتقال مفاهیم کمک میگیرد.
هنر گرافیک هنری است که از نظر تأثیر خود، بیشتر بر طراحی تأکید دارد تا بر رنگ. از این نظر تمامی انواع طراحی و شکل های متفاوت حکاکی، هنر گرافیک را تشکیل می دهند. با اینحال هنر گرافیک اساساً به روش های ماشینی یا نیمه ماشینی برای چاپ تصاویر و حروف اطلاق می شود که فعالیت های متعددی را که بیشترین اهمیت هنری و اجتماعی را دارا هستند در بر می گیرد. از میان این فعالیت ها یکی کتاب چاپی است. تنظیم حرف چاپی و صفحه آرایی کتاب از نظر زیبایی شناسی از کارهای گرافیکی محسوب می شود.


دانلود با لینک مستقیم


تاریخچه گرافیک

پکیج بزرگ آموزشی موشن گرافیک و انیمیشن سازی دو بعدی در افتر افکت به همراه کاراکتر های باحجاب و 750 عناصر متحرک - به زبان فارسی

اختصاصی از ژیکو پکیج بزرگ آموزشی موشن گرافیک و انیمیشن سازی دو بعدی در افتر افکت به همراه کاراکتر های باحجاب و 750 عناصر متحرک - به زبان فارسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پکیج بزرگ آموزشی موشن گرافیک و انیمیشن سازی دو بعدی در افتر افکت به همراه کاراکتر های باحجاب و 750 عناصر متحرک - به زبان فارسی


پکیج بزرگ آموزشی موشن گرافیک و انیمیشن سازی دو بعدی در افتر افکت به همراه کاراکتر های باحجاب و 750 عناصر متحرک - به زبان فارسی

تنها با چند کلیک ساده انیمیشن دو بعدی خود را بسازید...بدون نیاز به داشتن دانش قبلی، در سریع ترین زمان ممکن انیمیشن خود را بسازید!!!
امکان ساخت انیمیشن های دستی و بدون هیچ گونه محدودیت .. همراه با کارکتر های جدید با حجاب به همراه آموزش ساخت  

در این مجموعه ی بی نظیر، شما قادر خواهید بود، بدون نیاز به داشتن دانش قبلی و تنها با چند کلیک ساده، کاراکتر خود را طراحی کنید - به آن حرکت ببخشید و در محیط دلخواه خود قرار دهید...


نگران مهارت خود نباشید - این مجموعه کمک تان خواهد کرد ... 


توجه: این مجموعه برای تمام افرادی که مایلند در کوتاه ترین زمان ممکن، انیمیشن داستانی، تجاری و ... خود را بسازند، توصیه می شود.

ویژگی های این مجموعه:
- 3 ساعت و 5 دقیقه آموزش روان فارسی در 10 قسمت
- امکان ساخت کاراکتر و شخصیت های نامحدود و استفاده از آن ها 
- وجود کارکتر های آماده جهت استفاده ی سریع
- امکان ویرایش و تغییر رنگ تمامی بخش های مربوط المنت ها با استفاده از متود های مختلف
- امکان ساخت کاراکتر های با حجاب به همراه آموزش 
- وجود بیش از 75 حرکت و انیمیشن آماده جهت استفاده ی سریع بر روی کاراکتر ها
- وجود بیش از 750 عنصر متحرک، جهت ساخت سریع و آسان انیمیشن در دسته بندی های مختلف
- 66 صحنه ی آماده و قابل ویرایش
- 187 آبجک و آیتم های متحرک در دسته بندی های مختلف
- وجود المنت های مختلف برای ساخت صحنه های اینفوگرافیک
- بدون نیاز به نرم افزار جانبی
- وجود عناصر طبیعی متحرک جهت ساخت محیط های مختلف و در هر سبک
- امکان ساخت انیمیشن داستانی
- وجود 2 داستان به عنوان نمونه
- امکان ساخت موشن گرافیک های حرفه ای به منظور ساخت تیزر های تجاری
- وجود صد ها ابزار موشن گرافیک و انیمیشن سازی پیشرفته
- امکان تغییر سرعت انیمیشن ها
- وجود بیش از 35 ترانزیشن حرفه ای
- وجود پس زمینه های متحرک با کیفیت فول اچ دی و فارسی
- ساخت حرفه ای ترین انیمیشن ها تنها با چند کلیک ساده
- صرفه جویی در زمان و هزینه ی بالا
- قابلیت خروجی گرفتن با فرمت GIF
- کیفیت Full HD
- بدون نیاز به هیچ گونه پلاگین و افزونه ی خاصی

آیا با نرم افزار افتر افکت آشنایی کاملی ندارید ؟ 
در این مجموعه مباحث آموزشی به گونه ای مورد بررسی قرار گرفته است که شما با هر مقدار دانشی که در این زمینه دارید، خواهید توانست با این آن ارتباط برقرار کنید.



جعبه ابزار کامل موشن گرافیک و انیمیشن سازی دو بعدی!


در این پکیج آموزشی شما با یک مجموعه که شامل 750 المنت متحرک می باشد، آشنا می شوید که به آسانی و با سرعت هرچه تمام تر به شما اجازه می دهد که ویدئوی خود را در زمینه های تبلیغاتی، داستانی، تجاری و ... تنها و تنها با چند کلیک بسازید.

آموزش قدم به قدم به زبان فارسی!!!!
شما با استفاده از آموزش های فارسی و اختصاصی این بخش می توانید بر این مجموعه اشراف پیدا کنید و نیاز های خود را در زمینه های یاد شده که ساخت کلیپ های تبلیغاتی و انیمیشن دو بعدی می باشد، برطرف نمایید.

قادر خواهید بود کارکتر خود را با استفاده از انیمیشن هایی چون :
-ناراحت شدن
– دویدن
– راه رفتن
– نشتن
– خوابیدن
– خندیدن
– گریه کردن
– غرور
– صحبت کردن
– رقصیدن
-کار کردن با ابزار خاص
– کار کردن با موبایل
– تبلیغ کردن و ده ها مورد دیگر، که هر یک شامل چندین حالت متفاوت می باشد، به حرکت در آورید. همچنین شما می توانید سرعت هر یک از انیمیشن ها را کاهش و یا افزایش دهید

وجود المنت های متحرک و متفاوت به منظور ساخت محیط های متحرک، این امکان را به شما می دهد که علاوه بر داشتن چندین محیط و پس زمینه ی متحرک به عنوان فایل های آماده (جهت تسریع در کار ها) ، بتوانید بدون هیچ گونه محدودیت صحنه های مورد نظر خود را به صورت حرفه ای و متحرک طراحی نمایید.

استفاده از این پکیج در زمینه ی تولید و معرفی محصول، سایت، شرکت و ... به راحتی می تواند در افزایش فروش و بازدید، تاثیر بسیار مثبتی را ایجاد کنید.

همچنین شما می توانید با دریافت پروژه های مختلف در زمینه ی انیمیشن فلت و موشن گرافیک، درآمدی ثانیه ای حداقل 100 هزار تومان داشته باشید. 

نکته: این مجموعه به هیچ پلاگین و یا اسکریپتی نیاز ندارد. 


- برنامه: Adobe AfterEfect CC
– سطح آموزش:
از پایه تا پپیشرفته
- زمان آموزش: 3 ساعت و 5 دقیقه با کیفیت Full HD
– محتویات:
آموزش ویدئویی به زبان فارسی + فایل لایه باز و تصاویر مورد نیاز برای تمرین
- حجم فایل: 591 مگابایت

 


دانلود با لینک مستقیم


پکیج بزرگ آموزشی موشن گرافیک و انیمیشن سازی دو بعدی در افتر افکت به همراه کاراکتر های باحجاب و 750 عناصر متحرک - به زبان فارسی