ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پکیج جدید آموزش گرافیک

اختصاصی از ژیکو پکیج جدید آموزش گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پکیج جدید آموزش گرافیک


پکیج جدید آموزش گرافیک

با این پگیج یک گرافیست حرفه ای شوید کامل ترین پکیچ آموزش 0تا100 گرافیک

آموزش ساخت مهر

آموزش میکس میوه ها

آموزش تایپو گرافی با طعم سی جی

آموزش طراحی کارت ویزیت حرفه ای

آموزش اضافه کردن برف به عکس

آموزش رنگ کردن عکس سیاهوسفید

آموزش طراحی لوگوی 3 بعدی

آموزش رنگ آمیزی انیمیشن

آموزش ساخت درخت کریسمس

اموزش ساخت تیکت تبلیغاتی

آموزش طراحی سیب

آموزش طراحی دوچرخه سوار آتشین

آموزش رتوش عکس

وبسیاری آموزش های دیگر

دوستان تمام آموزش ها بصورت کاملا تصویری بوده وخیلی آسان وراحت شما یک گرافیست حرفه ای میشود وحتی میتوانید یک مبع درآمد خیلی خوبی راه اندازی کنید

 

 


دانلود با لینک مستقیم


پکیج جدید آموزش گرافیک

40 سوال رشته طراح گرافیک رایانه ای از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

اختصاصی از ژیکو 40 سوال رشته طراح گرافیک رایانه ای از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

40 سوال رشته طراح گرافیک رایانه ای از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای


40 سوال رشته طراح گرافیک رایانه ای از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

تعداد 40 سوال از 1 دوره آزمون کتبی رشته طراح گرافیک رایانه ای از سری آزمونهای سازمان فنی و حرفه ای کشور با پاسخنامه مربوطه در این فایل ارائه شده است .


دانلود با لینک مستقیم


40 سوال رشته طراح گرافیک رایانه ای از سری آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

دانلود مقاله عناصر بصری در گرافیک

اختصاصی از ژیکو دانلود مقاله عناصر بصری در گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله عناصر بصری در گرافیک


دانلود مقاله عناصر بصری در گرافیک

دنیایی که ما آنرا نظاره می کنیم، از سه عنصر مهم بصری تشکیل شده است . این سه عنصر عبارتند از : شکل ( فرم ، طرح ) ، رنگ و نوشته ؛ که هر سه از خواص موجودات هستند و با خصوصیات مادی و نمود ظاهری اشیاء دارند و همواره به هم وابسته ا ند . امروز ، هم در علم و هم در هنر ، تمایل شدیدی به تحقیق و کاوش درماهیت اشیاء و عناصر وجود دارد و صورت تحقیق و پژوهش در بطن پدیده ها و قطام موجود در طبیعت مشاهده می شود . بوسیله تحقیقات و  جستجوهای دانشمندان و هنر مندان ، تمامی پدیده های اساسی خلقت چون نور ، رنگ ، فضا ، ماده ، حرکت و زمان مورد شناسایی قرار می گیرن و بصورت جریانات خلاقیت انسان درمی آیند .

انسان خلاق یا هنرمند دائماً می کوشد تا سیماهای بدیع و چهره ای فرار جهان و طبیعت بی پایان را که دقت و توجه و علاقه او را بیدار کرده ، جاودان سازد و به وسیله خطوط و الوان یا اشکال و عناصر تصویری بر روی صفحه طراحی و نقاشی و یا حجاری ایجاد کند و برای تماشا و استفاده دیگران عرضه نماید . در نتیجه کار و تلاش هنرمندان دقایق گذران و لحظات زمان از فناو زوال ابری مصون می ماند ، بیهوده نیست که برخی از متفکران « هنرمند را پرستش کننده هر چیز فانی » نام برده اند و او را ثبت کننده زمان و مکان می نامند در ا ین رابطه « وستیلر » نقاش انگلیسی الاصل گفته است : یکبار دیگر بمن نگاه کنید ، دیگر برای همیشه نگاه خواهید کرد . [1] منظور او ثبت آن لحظه از زمان است . هنرمند جریانات شگفت انگیز عالم درونی خود را مانند عالم خارجی که هر دو تغییر پذیرند و دائماً دستخوش تحول و دگرگونی در جهان هستی می باشند ثبت می کند تا سایر افراد نیز مانند خودش از آن استفاده و خط دائمی ببرند . به این خاطر است که هر هنرمندی می کوشد تا لحظه های گذران عینی و ذهنی خود را با امکانات و مهارتی که دارد در محدوده کار خود حفظ کند و « آلفره دو مینی که [2] نیز توصیه می کند که : « دوست بدارید آنچه را که هرگز دوباره نخواهید دید . « البته تنها ثبت حوادث و جریانات عینی و ذهنی موجب به وجود آمدن اثر هنری نمی گردد . بایستی عوامل و عناصر ذهنی مانند خطوط و رنگها و کیفیت و کمیت آنها تحت کنترل و محاسبات خاص هنرمند جمع آمده ، توانائیهای فنی و مهارتهای او نیز به حد کفایت رسیده باشد . داشتن این شرایط ممکن نیست مگر آنکه را پیش به حد کفایت به آن رسیده ، تجربه نموده و رسوم و قواعد و سنتهای حرفه خود را فرا گرفته باشد . « گوته » در این رابطه گفته است که : « هر حیات، هر عمل و هر هز احتیاج به حرفه و یاد گرفتن که خو نیز مستلزم تقلید است ، دارد .» گابریل آی نیز همان نظر را دارد و می گوید : « هنرمند با یاد گرفتن آنچه که پیش از او انجام داده اند ، آنچه را که بعداً می توان انجام داد یاد می گیرد.»

شامل 12 صفحه فایل word قابل ویرایش

دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله عناصر بصری در گرافیک

دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

اختصاصی از ژیکو دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک


دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

کارت گرافیک یکی ازعناصر مهم در کامپیوتر است  که  با  توجه به نوع استفاده و نیاز کاربران، دارای مدل های متفاوت با پتانسیل های مختلف می باشد. کاربران با توجه به امکانات کارت گرافیک قادر به استفاده از بازی های کامپیوتری پیشرفته ، مشاهده فیلم و انجام عملیات حرفه ای نظیر ضبط و ویرایش فیلم ، می باشند. در زمان استفاده از تصاویر گرافیکی حجیم و یا برخی بازی های کامپیوتری، ممکن است تصاویر بصورت منقطع  نمایش داده شوند، در چنین مواردی استفاده از یک کارت گرافیک مطلوب و با سرعت مناسب ، علاوه بر افزایش کارآئی سیستم ، امکان پردازش تصاویر دو بعدی و یا تصاویر سه بعدی استفاده شده در بازی های کامپیوتری را با سرعت بیشتر فراهم می نماید .برخی از کارت های گرافیک دارای امکانات متنوعی نظیر پورت های ورودی و خروجی برای اتصال به دوربین های دیجیتال و تلویزیون بوده و در برخی از مدل های دیگر امکان اتصال بیش از یک نمایشگر به کامپیوتر ، وجود دارد. کارت های گرافیک در مقایسه با گذشته دارای امکانات  بیشتر، کیفیت بهتر و توانائی مطلوب بمنظور بازخوانی تصاویر می باشند.

شامل 11 صفحه فایل word قابل ویرایش

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری

اختصاصی از ژیکو دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری


دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری

مقدمه:
  فایل گرافیکی ساختاری است که داده های گرافیکی در انواع مختلف در آن گرد آوری می شوند در فایل های گوناگون مسائلی نظیر ذخیره سازی،سازماندهی و بازیابی داده ها گرافیکی به شکل بهینه و منطقی در نظر گرفته می شود.گرچه بیان این موضوع ساده به نظر می رسد اما در این نکات ظریف بسیاری وجود دارد که قصد ما صحبت در مورد آنها می باشد.اهمیت فایل های گرافیکی در مواردی است که آشکار به نظر نمی رسند. به عنوان مثال مشاهده خواهید کرد که نحوه ذخیره سازی یک بلاک داده مهمترین عاملی است که در سرعت بازخوانی فایل، فضای اشغال شده توسط فایل و سهولت کار با آن از طریق برنامه های مختلف تأثیر می گذارد.
معمولا ً‌برنامه گرافیکی مهم قادر به تولید و ذخیره سازی تعدادی از فایل های گرافیکی می باشند.حتی ساده ترین محیط های ویرایش متنی نیز با استفاده از کارکتر های اسکی قادر به تولید فایل هایی با رنگها و طرح های ساده هستند. نرم افزارهای دارای رابط گرافیکی متون باید از قابلیت پشتیبانی از فایل های ترکیبی برخوردار باشند. از طرفی فایل های گرافیکی یکی از مهمترین مکانیزم های ارتباطی برای مبادله داده های تصویری میان نرم افزار و سخت افزار می باشند.
قبل از بررسی جزئیات فایل های گرافیکی برخی از مفاهیم جنبی را مطالعه کرده و واژه نامه ای برای خود تعریف می کنیم.
گرافیک کامپیوتری:
  به نمایش تصویری یک   شیء خیالی یا حقیقی که توسط یک هنرمند و به صورت طراحی ،نقاشی،چاپی یا ... ارائه می شود. معمولاً حاصل کار یک هنرمند روی یک سطح دو بعدی نظیر کاغذ ارائه می شود.اما حاصل گرافیک کامپیوتری را می توان برای نمایش چاپگر رسام فیلم یا نوار ویدیوئی ارسال کرد.در دنیایی گرافیک کامپیوتری، ایجاد یک کار هنری غالباً جدای  از نمایش آن می باشد.در فرایند تولید یک کار گرافیکی به وسیله ی کامپیوتر،یک خروجی مجازی  روی حافظه اصلی کامپیوتر یا یک خروجی پایدار روی یک رسانه ذخیره سازی نظیر دیسک ایجاد می شود. به عبارت بهتر حتی اگر فایلی ایجاد شود که مملو از اطلاعات گرافیکی باشد، اما از دیدگاه بصری هنوز چیزی وجود ندارد زیرا هنوز تصویری در جایی نشان داده نشده است. بنا براین میگوییم داده های گرافیکی   در واقع خروجی مجازی یک برنامه هستند که به واسطه آنها می توان حالت نمایشی یک کار هنری را ایجاد کرد، یا با استفاده از دادهای گرافیکی پایدار می توان حالت نمایشی یک کار هنری را با استفاده از همان برنامه ای که فایل در آن تولید شده است دوباره سازی شود.

مقدمه1
انواع گرافیک 2
فایل های گرافیکی 3
عناصر یک فایل گرافیکی 11
خلاصه ای از فایل های گرافیکی 12
تبدیل فرمت ها 14
رنگ ها 15
خلاصه مطالب 17
منابع

شامل 60 صفحه فایل word

شامل اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری