ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود سورس کد بازی دوز مبتنی بر الگوریتم MinMax هوش مصنوعی به زبان سی شارپ

اختصاصی از ژیکو دانلود سورس کد بازی دوز مبتنی بر الگوریتم MinMax هوش مصنوعی به زبان سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود سورس کد بازی دوز مبتنی بر الگوریتم MinMax هوش مصنوعی به زبان سی شارپ


دانلود سورس کد بازی دوز مبتنی بر الگوریتم  MinMax هوش مصنوعی به زبان سی شارپ

دانلود کد برنامه نویسی بازی Tic-tac-toe (noughts and crosses or Xs and Os or Dooze)با استفاده از هوش مصنوعی مبتنی بر الگوریتم Min-Max

 

موضوع پروژه: سورس کد برنامه بازی ایکس او هوشمند بازی دو نفره ی کامپیوتر و انسان و فرم اپلیکیشن سی شارپ C# با استفاده از الگوریتم مینیماکس

 مسیر یابی داخل شهری و بین شهری.

زبان برنامه نویسی: Csharp سی شارپ

محیط برنامه نویسی: Visual Studio

توضیحات از ویکی پدیا :

ایکس او (که در فارسی دوز - دووز -دوووز  هم نامیده می‌شود) یک بازی دو نفره‌است که به‌وسیله یک قلم و کاغذ انجام می‌شود. نام این بازی به دلیل علامت‌های X و O است که در طول بازی استفاده می‌شود. برای آغاز این بازی در یک صفحه جدولی با ۳ ردیف و ۳ ستون رسم می‌شود و هر یک از طرفین یکی از علامت‌های X یا O را انتخاب می‌کنند و تا انتهای بازی برای پر کردن خانه‌های جدول از آن استفاده می‌کنند.

برای شروع بازی یکی از طرفین به قید قرعه علامت X یا O را که قبلاً انتخاب کرده در یکی از خانه‌های جدول ۹ خانه‌ای قرار می‌دهد. سپس نفر دوم علامت مربوط به خود را در خانه‌های دیگر که هنوز پر نشده‌اند قرار می‌دهد و پس از آن مجدداً نوبت نفر اول خواهد بود.

نقطه پایان بازی در هر مرحله جایی است که یکی از حریفان بتواند علامتی را که در ابتدای بازی انتخاب کرده در یکی از ردیف‌های افقی، عمودی یا قطری قرار دهد و در طول بازی هر یک از طرفین با قرار دادن علامت خود در مقابل علامت‌های حریف نباید اجازه دهند که حریف یک خط عمودی، افقی یا قطری را با علامت خود پر کند.

نام این بازی در ادبیات انگلیسی Tic-tac-toe می‌باشد.

نمونه یک بازی که در نهایت X بازی را برده‌است:

مینیماکس یا کمین‌بیش[۱] یک قانون تصمیم سازی است که در نظریهٔ تصمیم، نظریهٔ بازی‌ها، آمار و فلسفه برای کمینه کردن (مینیمم کردن) احتمال شکست و ضرر در بدترین حالت (بیشترین احتمال ضرر) از آن استفاده می‌شود. به طور مشابه بیشینه کردن سود کمینه (ماکسمین) را نیز بیشینهٔ کمینه می‌نامیم. اساساً برای بازی‌های دو نفرهٔ مجموعهٔ صفر در نظریهٔ بازی‌ها فرمول بندی شده است که هم حرکت‌های جایگزین (چند انتخابی) بازیکن‌ها و هم حرکات هم‌زمان انتخاب کردن بازیکن‌ها را پوشش می‌دهد. این مفهوم را می‌توانیم به بازی‌های پیچیده‌تر و تصمیم سازی‌های غیر قطعی بسط دهیم.

نمونه تصاویر خروجی:

بازی دوز با الگوریتم مینیمکس

Tic Tac Toe به زبان سی شارپ فارسی

 ویژگی های این برنامه:

1. طراحی شده با فرم اپلیکیشن سی شارپ Form Application

2. استفاده از الگوریتم هوشمند سازی Min-Max

3. بازی دوز 3 در 3 (3*3)  یا 9 خانه ای

4. رقابت با کامپیوتر برای برد بازی

5. با کدی ساده و قابل درک

آنچه تحویل داده می شود:


1. کد برنامه قابل اجرا در ویژال استودیو 2012 به بعد  - خروجی طبق تصویر نمونه آورده شده (این برنامه درVisual Studio 2012 تست شده و 100 درصد به صورت تضمینی قابل اجرا می باشد)

 

2. فایل اجرایی برنامه

 

در صورتی که بخواهید می توانیم با قیمتی مناسب داکیومنت توضیحات این پروژه را تهیه کرده و تقدیم نماییم.

مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کاردانی و کارشناسی ارشد

 می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی یا کاردانی یا کارشناسی ارشد، دروسی مانند بازی سازی، تئوری بازی ، نظریه بازی ها، هوش مصنوعی ، Artificial Intelligence، طراحی الگوریتم ، ساختمان داده

 پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:

ebarkat.shop@yahoo.com

یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat

توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.

توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا codes.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.

از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.

کد محصول 30343


دانلود با لینک مستقیم


دانلود سورس کد بازی دوز مبتنی بر الگوریتم MinMax هوش مصنوعی به زبان سی شارپ

پاورپوینت در مورد هوش عاطفی

اختصاصی از ژیکو پاورپوینت در مورد هوش عاطفی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت در مورد هوش عاطفی


پاورپوینت در مورد هوش عاطفی

فرمت فایل :powerpoint (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد صفحات 24 صفحه

 

عناوین

- تعریف هوش

- تعریف عاطفه

- تعریف هوش عاطفی

- ظهور و پیدایش هوش عاطفی

- هوش عاطفی در تعلیم و تربیت

- هوش عاطفی و استانداردهای آموزشی

- کاربرد هوش عاطفی در حیطه های آموزشی

- روش های صحیح آموزش هوش عاطفی

- کاربرد هوش عاطفی در مدیریت آموزشی


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت در مورد هوش عاطفی

تحقیق و بررسی در مورد مقاله تخصصی هوش سازمان 21 ص

اختصاصی از ژیکو تحقیق و بررسی در مورد مقاله تخصصی هوش سازمان 21 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 23

 

مقاله تخصصی؛ هوش سازمان(Organizational Intelligence)

اشاره:

 

در طول ۱۰ سال اخیر، اکثر سازمان ها مبالغ متنابهی در زمینه اتوماتیک کردن فرآیندهای سازمانی از طریق طراحی و پیاده سازی سیستم های اطلاعاتی هزینه کرده اند. اما اکنون توجه اصلی خود را معطوف به بهینه کردن آن فرآیندها نموده اند.

 پیش به سوی:

   Organizational Intelligence یا هوش سازمانی یعنی داشتن دانشی فراگیر از تمام عواملی که بر سازمان تأثیر می گذارند. هوش سازمانی به شما کمک می کند تا به نقاط ضعف سازمان خود پی برده و نقاط قوت خود را مستحکم تر کنید. در سازمان شما همه مدیران و تصمیم گیران، دسترسی فوری به همه اطلاعات را خواهند داشت و می توانند از آنها استفاده کنند.

در طول ۱۰ سال اخیر، اکثر سازمان ها مبالغ متنابهی در زمینه اتوماتیک کردن فرآیندهای سازمانی از طریق طراحی و پیاده سازی سیستم های اطلاعاتی هزینه کرده اند. اما اکنون توجه اصلی خود را معطوف به بهینه کردن آن فرآیندها نموده اند. مشکل اصلی اینست که در اکثر مواقع اطلاعاتی که به ما در مورد شیوه بهینه سازی فرآیندها کمک می کنند در پایین ترین لایه های سیستم های اجرایی سازمان گیر افتاده اند.مجموعه ابزارهای هوش سازمانی به سازمان ها جهت ردیابی فرآیندهای اصلی و اندازه گیری کارایی آنها کمک می کند. محیط کار ساده و بسیار محاوره ای Qlik View به همراه امکان حرکت در میان اطلاعات فقط با فشردن یک کلید ماوس، شما را قادر می سازد تا در هر لحظه معیارهای کلان سازمان را در کنار جزئیات در حد یک سطر عملیاتی مشاهده کرده و بدین وسیله مسائل و مشکلات مخفی در سیستم های عملیاتی خود را شناسایی نمایید. ابزارهای هوش سازمانی یا هوش تجاری Business Intelligenceامکان اندازه گیری، کنترل و ردگیری فرآیندهای کلیدی را به مدیران ارائه می کنند و مدیران را در تصمیم گیری یاری می نمایند.

 نرم افزارQlik View شما را قادر می سازد تا:

 ۱- بهره وری و اثربخشی فرآیندها را در سازمان خود اندازه گیری کنید.

۲- نقاط ضعف و قوت سازمان خود را شناسایی کنید.

۳- گردش اطلاعات مدیریتی را در سازمان خود روان تر کنید.

۴- اطلاعات مناسب در زمان مناسب و با سرعت مناسب در اختیار داشته باشید.

۵- فرآیندهای سودآور سازمان خود را تقویت کرده و فرآیندهای بدون توجیه اقتصادی را حذف کنید.

۶- توان رقابت سازمان خود را با سایر شرکت ها سنجیده و خود را در برابر حوادث آینده آماده سازید. باید بدانید Qlik View تجزیه و تحلیل را برای همه آسان می کند. تکنولوژی منحصر به فرد Qlik View می تواند حجم بالایی از اطلاعات را با سرعت زیاد، روی سخت افزارهای ارزان قیمت، به درون حافظه بارگذاری کرده و دستکاری نماید. این توانایی شما را قادر می سازد تا برنامه های تحلیلی و گزارش های خود را در سطح سازمان بدون در نظر گرفتن شرایط سخت افزاری توزیع کنید. با استفاده از Qlik View طراحی نصب و راه اندازی سیستم های گزارشگیری و هوش سازمانی دیگر پروژه های وقت گیر، هزینه بر، فنی و پیچیده نخواهد بود.

اما Qlik View چهار برابر سریع تر طراحی و نصب می شود، نصف قیمت نرم افزارهای مشابه است و ۲ برابر ارزش افزوده بیشتری برای سازمان ها به همراه می آورد. Qlik View باعث انقلابی در فناوری نرم افزارها و سیستم های هوش سازمانی شده است.

▪ سرعت در نتیجه:

سازمان ها در کمتر از ۳۰ روز و در اکثر مواقع یک هفته می توانند گزارش ها و تحلیل های خود را طراحی و استفاده کنند.

▪ بدون ریسک:

نسخه کاملاً عملیاتی و مجانی آن جهت استفاده سازمان ها در دسترس است.

▪ راحتی استفاده:

کاربران در کمتر از یک روز و در اکثر مواقع در چند ساعت می توانند از آن استفاده کنند.

انعطاف پذیری:

ابعاد نامحدود اطلاعاتی، امکانات تحلیلی و محاسباتی که ظرف چند ثانیه قابل تغییر است.

▪ متمرکز:

 

بسته کامل هوش سازمانی شامل ابزار تحلیل قدرتمند، امکانات فراوان محاسباتی و طراحی آسان گزارشات بر اساس معماری واحد.

 

▪ قدرتمند:

توانایی پردازش حجم وسیع اطلاعات در کسری از ثانیه بدون استفاده از سخت افزارهای گران قیمت.

● توانمندسازی هوش کاربر

به کاربران این قدرت را می دهد تا تصمیمات صحیح را در هر زمانی اتخاذ کنند و اطلاعات را، هر کجا که قرار دارند در دسترس داشته باشند. تحلیل و بررسی اطلاعات می تواند کاملاً جدا از سیستم های عملیاتی و بصورت کاملاً Off-Line، مثلاً بر روی نوت بوک در خلال یک جلسه بیرون سازمان، بدون از دست دادن سر سوزنی از امکانات برنامه انجام شود. نتایج تحلیل می تواند بصورت گزارشات چاپی، فایل های PDF، فایل های Excel و یا سایر برنامه های Microsoft Office توزیع و ذخیره شوند

 . Qlik View آنگونه که کاربر می خواهد کار می کند.

● سرعت در نصب، یادگیری آسان، سهولت در استفاده

Qlik View نیاز به حداقل آموزش و در اکثر مواقع بی نیاز از آموزش است. کاربران ظرف چند دقیقه قادر به استفاده از برنامه های تولید شده تحت Qlik View هستند. کاربران به مجرد اینکه با ویژگی ها و مزایای آن آشنا می شوند، به سختی می توانند بدون این برنامه به کار خود ادامه دهند. کاربران از نرم افزارها و سیستم هایی که نیاز به صرف وقت زیاد جهت استفاده و یادگیری دارند گریزان هستند. Qlik View برای اولین بار در عرصه ابزارهای هوش سازمانی کاربران را به محیطی هدایت می کند که در آن پیچیدگی جایی ندارد.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق و بررسی در مورد مقاله تخصصی هوش سازمان 21 ص

دانلود پاورپوینت هوش مصنوعی و زیر شاخه های آن در سیستم های اطلاعاتی

اختصاصی از ژیکو دانلود پاورپوینت هوش مصنوعی و زیر شاخه های آن در سیستم های اطلاعاتی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت هوش مصنوعی و زیر شاخه های آن در سیستم های اطلاعاتی


دانلود پاورپوینت هوش مصنوعی و زیر شاخه های آن در سیستم های اطلاعاتی

موضوعات مورد بحث:

 مدیریت دانش

 انواع اصلی سیستم های مدیریت دانش

 هوش مصنوعی

 سیستم های خبره

 سیستم های پیچیده منطقی

 شبکه های عصبی

 الگوریتم های وراثتی

 سیستم های ترکیبی

 واسطه های هوشمند

 نتیجه گیری

-----------
مدیریت دانش
Knowledge-Management:
 مدیریت دانش مجموعه ای از فرآیندهای ایجاد , ذخیره سازی , تبادل و کاربرد دانش در سازمان است.
 امروزه دانش به هسته ی مرکزی اثر بخشی و دارایی راهبردی سازمان و مزیت رقابتی بالقوه آن تبدیل   شده است.
رشد نرم افزارهای سالانه تنها 6% ولی رشد نرم افزارهای مدیریت دانش 35%
 55% از نیروی کار در آمریکا شامل «کارکنان دانشی» هستند.
 60% از کل محصولات ایالت متحده در بخش اطلاعات و دانش , تولید میشود.
 تفاوت های فاحشی بین داده , اطلاعات , دانش و آگاهی وجود دارد.
 دانشی که در اذهان کارکنان جای گرقته و مستند نشده است «دانش خاموش» نامیده میشود. در مقابل دانش مستند شده , دانش آشکار نامیده میشود.
 مدیریت دانش 80% به مدیریت و سازمان و 20% به فن آوری بستگی دارد.
انواع اصلی سیستم های مدیریت دانش:
اهداف کلی , یکپارچه سازی , تلاش کل بنگاه برای جمع آوری , ذخیره سازی , توزیع و استفاده از دانش دیجیتالی
دفاتر کاری مخصوص و سیستم های که دانشمندان , مهندسین وسایر کارکنان دانشی را در خلق دانش کمک می کنند.
ابزارهایی برای الگوسازی  و کاربرد دانش در تصمیم گیری ها در قلمرو دانش
هوش مصنوعی
Artificial intelligence:
 در ابتدا به زیر بناهای هوش مصنوعی اشاره ی مختصری می کنیم:
فلسفه  (450 ق.م)  به زعم هربرت دریفوز داستان هوش مصنوعی در اصل در حدود سال 450 ق.م آغاز شده است.AIکوششی است در جهت هوشمند سازی رایانه.
ریاضیات :فلاسفه بیشتر ایده های مهم AI را را ذکر کرده اند، اما برای ارتباط آن ها با دانش نظری، نیاز به تدوین فرمول ریاضی :محاسبات ، منطق و احتمالات است.
روانشناسی :این نگرش که مغز دارنده و پردازش کننده اطلاعات است ،مشخصه اصلی روانشناسی شناختی را تشکیل می دهد . . در روانشناسی به مکانیزم دریافت محرک ها ، پردازش در فیلترهای ادراکی و سپس رفتار پرداخته می شود . یعنی  AI  در مدلسازی  ذهن به دنبال آن است .
مهندسی کامپیوتر :. بخش نرم افزاری علوم کامپیوتر که سیستم های عامل ، زبان ها برنامه نویسی و ابزارهای مورد نیاز برای تهیه برنامه های مدرن را تهیه نموده
زبان شناسی :بیشترکارهای صورت گرفته بر بروی بازنمایی دانش یعنی مطالعه این که چگونه دانش را به گونه هایی تبدیل می کنیم که قابل استفاده کامپیوتر جهت استدلال گردد با زبان گره خورده است .
همچنین میتوان به "نظریه کنترل و سایبرنتیک: تحت کنترل در آوردن محصولات مصنوعی.ثبات و پایداری , طراحی عامل بهینه" , "علوم عصبی:نحوه پردازش اطلاعات توسط مغز" و "اقتصاد:نظریه تصمیم های عقلایی , نظریه بازی ها" اشاره کرد.
 تعاریف مختلف هوش مصنوعی از ابتدا:
 1- ماشینی که مانند انسان فکر کند.
 2-ماشینی که مانند انسان عمل کند. (تست تورینگ) (1950) (رویکردی نوین به AI)
 3- ماشینی که توانایی عقلایی فکر کردن دارد.
 4-ماشینی که توانایی عقلایی عمل کردن را داشته باشد.
 هوش مصنوعی به دنبال حداکثر سودمندی مورد انتظار است.
تعاریف  گوناگونی از هوش که مترادف با واژ ه ی انگلیسی Intelligence  می باشد شده است , از آن جمله در در لغت نامه ی بریتانیکا (2012)  هوش اینگونه تعریف شده است: " توانایی سازگاری موثر با محیط، چه از طریق ایجاد تغییر در فرد یا محیط و یا یافتن یک چیز جدید»
تعریف دیگر:
هوش میزان دسترسی به تجربه هایی است که فرد برای حلّ فوری مسائل و پیش بینی مسائل جدید در اختیار دارد»
هوش مصنوعی روشی است برای هوشمند سازی کامپیوتر جهت اخذ تصمیم های پیچیده .
AI علاوه بر سعی در جهت شناسایی مولفه های تشکیل دهنده تفکر و رفتار سعی در بازسازی آن ها در غالب یک برنامه کامپیوتری شده است.
هوش مصنوعی برخی روش های هوشمندی را که سازمان به وسیله ی آن به جمع آوری دانش فردی می پردازد و آنرا به پایگاه های بیشتر گسترش می دهد , ارایه می کند.
 
شامل 24 اسلاید powerpoint

دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت هوش مصنوعی و زیر شاخه های آن در سیستم های اطلاعاتی

دانلود پروژه پاورپوینت هوش مصنوعی

اختصاصی از ژیکو دانلود پروژه پاورپوینت هوش مصنوعی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه پاورپوینت هوش مصنوعی


دانلود پروژه پاورپوینت هوش مصنوعی

دانلود پروژه پاورپوینت هوش مصنوعی در277 اسلاید

 

 

 

فصل اول

هوش مصنوعی چیست؟
مبانی هوش مصنوعی
تاریخچه هوش مصنوعی

فصل دوم

عامل
خواص محیطهای وظیفه
برنامه های عامل

فصل سوم

عاملهای حل مسئله
مسئله
اندازه گیری کارایی حل مسئله
جستجوی ناآگاهانه
اجتناب از حالتهای تکراری
جستجو با اطلاعات ناقص

فصل چهارم

متدهای جست و جوی آگاهانه
یادگیری برای جست و جوی بهتر
جست و جوی محلی و بهینه سازی
جست و جوی محلی در فضاهای پیوسته
عاملهای جست و جوی Online

فصل پنجم

ارضای محدودیت چیست؟
جست و جوی عقبگرد برای CSP
بررسی پیشرو
پخش محدودیت

فصل ششم

بازیها چیستند و چرا مطالعه میشوند؟
انواع بازیها
الگوریتم minimax
بازیهای چند نفره
هرس آلفا-بتا
بازیهای قطعی با اطلاعات ناقص
بازیهایی که حاوی عنصر شانس هستند

فصل هفتم

عاملهای مبتنی بر دانش
منطق
منطق گزاره ای
الگوهای استدلال در منطق گزاره ای
الگوریتم resolution
زنجیر پیشرو و عقبگرد

فصل هشتم

مروری بر منطق گزاره ای
منطق رتبه اول
انواع منطق
نحو و معنای منطق رتبه اول
مهندسی دانش
 
 
 

دانلود پروژه پاورپوینت هوش مصنوعی , هوش مصنوعی , برنامه نویسی , دانلود پروژه رشته نرم افزار


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه پاورپوینت هوش مصنوعی