ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود تحقیق کامل درمورد ویژوال C#

اختصاصی از ژیکو دانلود تحقیق کامل درمورد ویژوال C# دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق کامل درمورد ویژوال C#


دانلود تحقیق کامل درمورد ویژوال C#

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحه: 24

 

دسترسی به راه اندازی شبکه ویژوال C# شرکت تعاونی میکروسافت ژولای 2001

قابل اجرا برای : شبکه ویژوال C# مسکروسافت

خلاصه : شبکه ویژوال C# تازه ترین اضافه شده به مجموعه استودیو ویژوال می باشد د ررابطه با زبانهای برنامه ریزی وبرنامه نویسی قوی راهنمای در دسترسی به راه اندازی شبکه C# ویژوال شما را راهنمائی می کند از طریق چگونگی ساختن یک پروژه ویژوال C# بوسیله انام و نوع سریع گرفتن وباگذاری کردن با شبکه سریع ویژوال C

محتوی : مقدمه گام یک= پروژه های شروع واره اندازی

گام2- سلام ، دنیا گام3- ساختار برنامه

گام4- ورود کنسول

گام5- استفاده از ارا یه ها

گام6- ورودی وخروجی فایل

گام7- بوجود آوردن توابع وکارها

گام8- استفاده از اشکال زدائی

نتیجه:

ضمیمه:کد منبع برای شبکه ویژوال C# طبقه بندی سریع

ضمیمه: درباره شبکه ویژوالC# طبقه بندی سزیع

مقدمه :

 شبکه ویژوال C# جدیدترین عضو خانواده استودیو ویژوال می باشد این زبان جدید متکی است برC/C++ اما ان وسعت وامتداد پیداکرده است برای اینکه بایسستی با برنامه ریزانC/C++ بسیار آشنا باشند این کاربری نمونه نشان می دهد که چگونه یک پروژه C# ساده را بسازیم که الگوریتم نوع سریع را انجام هد آن مشتمل می شود براجزا متشکله اساسی برنامه C# وخواندن ونوشتن برای کنسول وفایل ها بوجود آوردن توابع واستفاده از ارایه های اساسی راهنمای راه اندازی وشرو مفهومشان این نسیت که تمام جنبه های زبان برنامه نویسی را مشمول باشند هدف آنها این است که یک لفظه شروع را به شما عرضه ککنده برای کشف سیاحت د رمورد زبان شما تشویق می شوند تا در امتداد او آن پیروی کنید چن موارد آموزشی مشمول قطعات مختلفی است از کاربری طبقه بندی سریع کد منبع کامل وفایل های پروژه هم چنین موجو ود ردسترس می باشند

ضرورتهای پیشنهاد شد:suggested requirments

 شبکه استودیو ویژوال ( 2 یا بعدی ) ضرورت دارد که کاربری نمونه را کمپایل ( تالبف) کند دانش مربوط به زبان C/C++ مفید می باشد اما ضرورتی ندارد.

گام اول: پروژ ه های راته اندازی

رشد وگسترش در استودیو ویژوال پیرامون راه حل ها تشکل پیدا می کند که مطوئن یک یا دو پروژه می باشد برای این مورد اموزشی ما یک راه حلی را خلق خواهیم کرد توام با یک پروژه واحدC#

خلق یک پروژه جدید

در محیط شبکه استودیوی ویژوال پروژه جدید فایل از منو یا فهرست انتخاب کنید

انتخاب کنید پروژه های ویژوالC# در سمت چپ وسپس کاربری کنترل در سمت راست

پروژه خود را اختصاص دهید ووارد موضعی نمائید که دران پروژه را خلق کنید فهرست راهنمای پروژه بطور خودکار بوسیله استودیو ویژوال خلق خواهد شد

4-با موس تائید کنید ودر مسیر کار خودتان قرار می گیرید

راه حل ویژوالC# شما.

شبکه استودیو ویژوال یک راه حل بوچود اورده است توام به یک پرووژه ویژوالC# ساده پروژه دارای دو فایل می باشد اسمبلی Info.cs و طبقه بندی یک CS چند گام بعدی این فایل های متفاوت را مرود بحث قرار خواهد داد وچگونگی کاملکردن پروژه

گام2 سلام دنیا

متاسف هستیم اما عینا قادر نبودیم وسوسه را تحمل کنیم ما حالا مجبور هستیم که کاربری کلاسیک ( سلام دنیا) را که اولین بار به زباان C نوشته شده وبر مبنای C# می‌باشد را انجام دهیم

تغییرات وتعدیلات کد منبع:

 با طبقه بندی یک CS فیل را در کشف کننده راه حل با موس ضریع یزنید شما می توانید کشف کننده راه حل روی صفحه نمایش دهید با استفاده از منو یا فهرست شما یا منظر

تغییرات را با حروف کوچک یا حروف کج برجسته وممتاز نشان دهید نسبت ب الگو قالب قبلا تولید شده ( طبقه بندی یک CS  )

توجه داشته باشید همینطور که شما تایپ می کنید استودیو ویژوال شما را کمک خواهد کرد د رابطه با اسامی طبقه بندیها وتوابع چون چهر چوب کاری شبکه اطلاعات تایپ را منتشر می کند

کمپایل کاربری شما

اکنون که شما تغییرات وتعدیلات را بعمل آئرده اید می توانید پروژه ویژوال C# را کمپاین کنید صرفا بئسیله انتخاب منو یا فهرست Build یا Buildin

خطاها وپیام ها از کمپایلرC# نمایش داده خواهد شد د رویندوز خروجی ارگخطاهای وجود نداشته باشند شما می توانید کاربری سلام دنیا را راه اندازی کیند بوسیله موس ضربه بزنید به قسمت ( شروع کنید بدون اشکال زدائی ) د رزیر منو یا فهرست اشکال زدائی

خروجی برنامه:

 این یک محافظ صفحه نمایش است مربوط ه خروجی از کاربری نمونه سلام دنیا زمانیکه از ویژوال C# راهاندازی می شود

درک وفهم وتغییرات :

 قسمت وظیفه دار سطر نوشته یا Writeline طبقه بندی کنسول سیستم رشته گذ رکرده به سمت آن را چاپ می کن بدنیبال یک کاراکتر خطی جدید واحد

این عمل می تواند تعدادی از سایر انواع داده ها را در نظر بگیرد از جمله عداد صحیح واعداد اعشاری یا اعداد ممیز شناور

کنترل عبور می کند به سمت قسم عملکردی بعد از اینکه برنامه باز کذاری شده است به همین دلیل اسا که ما فراخوانی را درج می کینم به سمت خط نوشته یا Writeine د راین روش عمل


گام سوم : ساختار برنامه

حالا ما یم برنامه کاربری ساده سلا م دنیا را ساختهایم اجازه بدهید توفق کنیم واجزاء متشکله اضافی را یک کاربری ویژوال C# را مورد برسی قرار دهیم

اضهار نظر های کد منبع: کااکترهای بقیه سطر را علامت می زنند بعنوان یک اظهار نظر بنا براین ان بوسیله کمپایلر ( مولف) نادیده گرفته می شود بعلاوه کد یک احاطه شده است با همچنین بعنوان اظهار نظرها مورد عمل قرار می گیرند

استفاده از هادی یا راهنما: چهارچب کاری شبکه تعدادی از طبقه بندیهای مفید را برای گسترش دهنده فراهم می کند برای مثال طبقه بندی کنسول ورودی وخروجی را به سمت ویندو و کنسول جابجا می کند این طبقه بندیها بصورت یک درخت سلسله مرات متشکل می شوند اسم کامل واجد شرایط طبقه بندی کنسول د رواقع کنسول سیستم می باشد طبقه بندیهای دیگر عبارتند از سیسنم 10 جریان فایل به صورت مجموعه های سیستم

استفاده از هادی یا راهنما به شما اجازه می دهد طبقه بندیها را د رجای خالی اسم ارجاع دهند بدون استفاده از نام کامل واجد شرایط کد برجسته شده یا حروف کج استفاده می کند ازهادی بکار بردن یا Vsing

اعلان یا معرفی طبقه بندی: بی شباهت به C++ یا بیسیک ویژوال تمام عملیات بایستی درون یک طبقه بندی ویژوال C# بصورت بسته بندی در ایند دستور طبقه بندی یک دارای یک عمل واحد وعمل اصلی Mainc می باشد اگر شمات یک تعریف طبقه بندی را احاطه کنید با یک بلوک فضای اسم شما می توانید طبقه بندیهای خود را سازمان دهی کنید بصورت یک سلسله مراتب از قبیل کاربری طبقه بندی سزیع MSDn AA.Quick یا Sort Appi ما در این راهنمائی شروع وراه اندازی تمامی طبقه بندیها را بصورت عمیقمشمول نخواهیم دانست بلک ما م یخواهیم یک دیدگاه سریعی را به شما عرضه کنیم که چرا آنها قسمتی از کاربریهای نمونه ما هستند

عمل اصلی یا The Mainc

عمل اصلی یا Mainc که کنترل را البته از کاربری دریافت می کند به درون حافظه بار گذاری می شود بنابراین شروع کد کاربری شما بایستی د راین تابع یا عمل قرار داده شود ارگرمان های خط فرمان که به درون برنامه شما گذر می کنند د ررشته های ارایه های args ذخیره می شوند

گام 4: ورودی کنسول

اکنون ما اقدام خواهیم کرد برای گسترش کاربری طبقه بندی سریع اولین چیزی که ما نیاز خواهیم داشت انجام دهیم تسریع کرده استفاده کننده  برای فایل های ورودی وخروجی می باشنذ

تغییر وتعدیل کد منبع: تغییرات را با حروف کوچک ( حروف کج) برجسته نشان دهیددبرای فایل منبعC#

(طبقه یکCS ) سایر اختلافات از قبیل نام طیقه بندی مهم نیستند

خواندن از کنسول:

روش خط خوانی Readline طبقه بندی کنسول به استفاده کنندهسرعت خودکار اختصاص حافظه را برای رشته سروسامان می دهد وبا جمع آوری اشتغال شبکه شما نیاز ندارید که کاری را انجام دهید برا یاختصاص زدائی حافظه


خروجی برنامه:

 برنامه خود را راه اندازی کنید بوسیله انتخاب قسمت را اشکال زدائی شروع بدون اشکال زدائی از منو یا فهرست این تاکنون یک محافظ نمایش است از خروجی از کاربری طبقه بندی سریع

گام5- استفاده از آرایه ها :

 برنامه نیاز خواهد داشت به ذخیره کردن خطوطی که آن قرائت می کند از ورودی یک آرایه قبل از ذخیره کردن انها ما بطور خلاصه بحث خواهیم کرد د رمورد استفاده از یک طبقه بندی اساسی شبکه که آرایه ها اشیا را انجام دهید تغییر وتعدیل کد منبع: با حروف کوچک ( حروف کج) تغییرات را برجسته ومهم جلوه دهید د رفایل منبعC# ( طبقه بندی یک CS )سایر تفاوتها از قبیل اسم طبقه بندی مهم نیستند .

استفاده از طبقه بندی لیست آرایه:

“ Using Arraylist class”

ما فضای اسم محل جمع آوری سیستم را وارد خواهیم کرد بنابراین ما بطور مستقیم قادر خوهیم بود که به لیست آرایه رجوع کنیم، این طبقه بندی یک ارایه قابل اندازه گیری از اشیاء را به صورت دینامیک یا پویاانجام و اجرا می کند. برای درج یک عنصر جدید، فقط شیئ را عبور دهند به سمت روش Add طبقه بندی لیست ارایه یا Arraylist .

برای برگشت یک عنصر موجود، فهرست راهنمای عنصر خواسته شده را بگذرانید به سمت روش یا متد Item  . بعلاوه، بعنوان یک حالت سریع و تند نویسی، شما می توانید هم چنین استفاده کنید از عملکرد operator پرانتزهای مربعی که در واقع روش آیتم طراحی می کند.

روش های زیاد دیگری در طبقه بندی لیست آرایه وجود دارند، اما درج و برگشت تمامی چیزی است که ما برای این مثال نیاز داریم . مراجعه کنید به کتابخانه Msdn برای راهنمای رجوع کامل.

گام 6- ورودی و خروجی فایل

اکنون اجازه بدهید که قرائت فایل ورودی و نوشتن فایل خروجی را انجام دهیم . ما نیاز خواهیم داشت به خط یا سطر درون یک آرایه رشته ای و سپس خروجی که آرایه را رشته‌ای می کند . در گام بعدی، ما نیاز خواهیم داشت به آلگوریتم طبقه بندی سریع Quicksort برای طبقه بندی ارایه.

این فقط قسمتی از متن مقاله است . جهت دریافت کل متن مقاله ، لطفا آن را خریداری نمایید


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق کامل درمورد ویژوال C#