ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق درمورد اصول نقاشی ایرانی

اختصاصی از ژیکو تحقیق درمورد اصول نقاشی ایرانی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درمورد اصول نقاشی ایرانی


تحقیق درمورد اصول نقاشی ایرانی

فرمت فایل:  ورد ( قابلیت ویرایش ) 


قسمتی از محتوی متن ...

 

تعداد صفحات : 22 صفحه

عنوان : اصول نقاشی ایرانی اصول نقاشی ایرانی 1 ـ برای نگارگر سنتی ، ذهنیت ، اندیشگونگی و تفکر و درونگری همیشه شکل غالب را در هنر داشته است .
2 ـ با پیروی کامل از مفهوم منفصل و گسسته از فضا نگارگر ایرانی توانست سطح دو بعدی مینیاتور را مبدل به تصویری از مراتب وجود سازد و موفق شد ببینده را از افق عادی و وجود مادی و وجدان روزانه خود به مرتبه ای عالی تر از وجود و آگاهی ارتقاء دهد و او را متوجه جهانی سازد مافوق این جهان جسمانی .
هنرمند برای القای فضای مورد نظر ، پیوسته از فراز به فرود ، از برون به درون ، از چپ به راست و از فضای ایستا به فضای پویا در حرکت و نوسان است و مطابق با نیاز تصویری ،‌‌ عوامل متعددی را با یکدیگر تنظیم و هماهنگ نموده و دنیای ویژه خود را عینیت بخشیده است .
حرکت در نگارگری از سطحی است به سطح دیگر ، از افقی است به افق دیگر ولی نه به گونه ای که موجب انفصال کل تصویر و داستان گردد ، بلکه ، استفاده از خطوط ، سطوح و نقش ها ، به گونه ای تنظیم و هماهنگ گشته که فضایی منسجم از یک مضمون به دست می دهد .
3 ـ از دیگر ویژگیهای قابل ملاحظه در نگارگری سنتی ایران پرداختن و به تصویر در آوردن عالم خیال و فضای مثالی است، اصولاً نگارگر ایرانی ، از گذشته بسیار دور ، توجهی به بدیهیات نداشته است.
او همواره طبیعت را به صورتی که در عالم خیال تصور می کند به تصویر در می آورد ، نه آن گونه که می بینید .
و این به لحاظ عدم توانایی او نبوده ، بلکه به این جهت است که او مایل بوده است نه جهان ملموس بلکه دنیایی مثالی که فارغ از مسایل عادی زندگی است به تصویر کشد .
تیتوس بورکهارک در این زمینه می گوید «کلاً مینیاتور ایرانی ….
در پی آن نیست که جهان مادی را آن گونه که به حواس می آید با همة ناهماهنگی ها و زشتی ها و تصادفات نا مطبوع آن مجسم کند.» بعنوان مثال اسب در نگارگری ، یکی از افراد نوع خویش نیست ، بلکه اسب ممتاز عالم مثل است .
کوشش او در خلق و القای هر چه بیشتر زیبایی و تفهیم آن چیزی است که نقاش خود می اندیشد یا تصور می کند که بینندة اثر او آرزوی دیدار آن را دارد .
4 ـ در نگارگری ایرانی ـ دید متمرکز و نقطة عطف نقاشیهای غربی وجود ندارد و به جای آن سطوح ـ خطوط ـ رنگها و فضا بصورت منتشر تنظیم می شود و چشم در جای جای تصویر به حرکت در می آید .
5 ـ در سنت نگارگری ـ تیره گی بر فضای تصویر حاکم نبوده است حتی در مواردی که موضوع نگاره ، دال بر خبری از مرگ و فاجعه است ، با اعتقاد بر این اصل که روح انسان پس از مرگ به دنیای افضل عروج می کند ، فضا منیر و رنگ ها ( هر چند با توجه به موضوع ، به طیف خاکستری های رنگین نزدیک گشته اند ) دارای تلألو لازم اند .
6 ـ هرگز در پی رعایت تناسبات طبیعی اندام نیست و به عوض کوشش دارد تا فضای تصویر را از نظر ترکیب بندی تناسب لازم بخشد .
7 ـ بیننده با حضور کانونی و متمرکز انسان روبرو نیست و انسان جزء خردی از اجزای هماهنگ و موزون اثر است .
8 ـ نقاشی ایرانی پیوند با ادبیات و کتاب آرایی دارد و نوعی روایتگری است .
موضوعهایی که برای نگارگری انتخاب گردیده اکثراً مربوط به داستانهای حماسی است و نبرد قهرمانان ایران باستان در شاهنامه و یا داستهای اخلاقی در کلیله و دمنه و خ

متن بالا فقط تکه هایی از متن به صورت نمونه در این صفحه درج شده است.شما بعد از پرداخت آنلاین فایل را فورا دانلود نمایید

بعد از پرداخت ، لینک دانلود را دریافت می کنید و ۱ لینک هم برای ایمیل شما به صورت اتوماتیک ارسال خواهد شد.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درمورد اصول نقاشی ایرانی

پروژه برنامه نقاشی با زبان سی شارپ

اختصاصی از ژیکو پروژه برنامه نقاشی با زبان سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه برنامه نقاشی با زبان سی شارپ


پروژه برنامه نقاشی با زبان سی شارپ

این پروژه با زبان برنامه نویسی سی شارپ نوشته شده است.

توضیح :

اساس کار این برنامه بدین صورت می باشد که یک Image بررروی صفحه نقش کاغذ نقاشی را بازی می کند و نقاشی بر روی آن صورت می گیرد. انجام این عملیات به صورت زیر است:

در رویداد کلیک Image کد مراحل زیر را طی می کند:

· ابتدا چک می شود که کاربر چه عملیاتی را می خواهد انجام بدهد. عملیات انتخابی در متغیر action ذخیره شده است. عملیات انتخابی موقعی تغییر می کند که کاربر روی دکمه های زیر کاغذ نقاشی کلید کند. مثلا اگر کاربر روی علامت مربع کلیک کند، متغیر action برابر با شروع مربع می شود. حال اگر روی کاغذ نقاشی کلیکی از طرف کاربر صورت بگیرد ابتدا چک می شود که کدام دکمه موس فشرده شده است و سپس اگر دکمه سمت چپ کلیک شده باشد کد زیر اجرا می شود:

start_pnt = new Point(e.X, e.Y);

action = "عرض مربع";

break;

در این کد مختصات نقطه کلیک شده در متغیر start_pnt ذخیره می شود و مقدار متغیر action برابر با عرض مربع می شود و با دستور break از switch خارج می شود.

همچنین با توجه به اینکه موس در حال حرکت است رویداد MouseMove اجرا می شود:

pictureBox1.Image = bmp_image; Bitmap temp_bmp2 = new Bitmap(bmp_image); Graphics temp_g2 = Graphics.FromImage(temp_bmp2); temp_g2.DrawLine(p, start_pnt, new Point(e.X, start_pnt.Y)); start_pnt_X = Math.Min(e.X, start_pnt.X); width = Math.Abs(e.X - start_pnt.X); pictureBox1.Image = temp_bmp2; this.toolStripStatusLabel1.Text = width.ToString() + "×" + height.ToString(); break;

همانطور که مشاهده می شود در این کد مقدار Image کاغذ نقاشی برابر با bmp_image که در حقیقت همان بیت مپی است که با فشردن کلید فایل جدید با کد زیر ایجاد شده است:

bmp_image = null; bmp_image = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height); g = Graphics.FromImage(bmp_image); g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; g.FillRectangle(Brushes.White, new Rectangle(0, 0, bmp_image.Width, bmp_image.Height)); pictureBox1.Image = bmp_image;

سپس شی g که از نوع گرافیک می باشد به اندازه این بیت مپ با رنگ سفید پر می شود. حال تا موقعی که کاربر کلیک نکرده خطی رسم می شود.با کلیک دیگر کاربر روی کاغذ نقاشی دوباره برنامه وارد switch می شود و با توجه به مقدار action وارد کد زیر می شود:

start_pnt = new Point(e.X, e.Y);

action = "طول مربع";

break;

دوباره نقطه کلیک شده در متغیر start_pnt ذخیره می شود و action به طول مربع تغییر پیدا می کند، حال دوباره با تکان دادن موس، رویداد OnMouseMove با مقدار action =طول مربع اجرا می شود:

pictureBox1.Image = bmp_image; Bitmap temp_bmp3 = new Bitmap(bmp_image); Graphics temp_g3 = Graphics.FromImage(temp_bmp3); height = Math.Abs(e.Y - start_pnt.Y); start_pnt_Y = Math.Min(e.Y, start_pnt.Y); if (fill) { 

linearBr = new LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, bmp_image.Width, bmp_image.Height),

front_def_color.BackColor, front_def_color.BackColor, LinearGradientMode.BackwardDiagonal);

 temp_g3.FillRectangle(linearBr, new Rectangle(start_pnt_X, start_pnt_Y, width, height)); }

حال مقدار متغیر fill چک می شود. این متغیر برای توپر بودن شکل کشیده شده در نظر گرفته شده است. در با کلیک برروی شکل دایره توپر مقدار true می گیرد و با کلیک برروی دایره توخالی مقدار این متغیر false می شود. اگر این مقدار true باشد وارد شرط می شویم. در این شرط مربعی با استفاده از رنگ انتخاب شده و همچنین مقادیری که هنگام کلیک کردن در متغیرهای مربوط ثبت می شد کشیده می شود. تمامی مشخصات رنگ و اندازه قلم در رویداد Onclick شکل های روی صفحه تغییر می کند.

قسمت دوم برنامه وقتی است که کاربر قصد اضافه کردن متن را به نقاشی دارد. این کار با استفاده از فرم جدیدی به شکل زیر صورت می پذیرد. کد فرم به صورت زیر است:

clip_image003

دکمه تغییر قلم، با نشان دادن دیالوگ انتخاب فونت از کاربر فوت جدیدی را درخواست می کند و این فونت را به جعبه متن موجود برروی فرم اختصاص می دهد.

با زدن دکمه تایید متن داریم:

Main f = this.Tag as Main;

f.font = fontDialog1.Font;

f.text = textBox1.Text;

Close();

شی f از کلاس فرم اصلی ساخته می شود. سپس فونت انتخاب شده و همچنین نوشته به شی f احتصاص می یابد. با دستور Close فرم حاضر بسته می شود. حال با تغییر موس رویداد Onmousemove برانگیخته می شود با مقدار متغیر action برابر با متن. وارد کد زیر می شویم:

 

pictureBox1.Image = bmp_image; SizeF size = g.MeasureString(text, font); Bitmap temp_bmp0 = new Bitmap(bmp_image); Graphics temp_g0 = Graphics.FromImage(temp_bmp0); 

linearBr = new LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, (int)size.Width, (int)size.Height),

Color.FromArgb(147, front_def_color.BackColor), Color.FromArgb(147, front_def_color.BackColor),

LinearGradientMode.BackwardDiagonal);

 temp_g0.DrawString(text, font, linearBr, e.X, e.Y); pictureBox1.Image = temp_bmp0;

در کدزیر مقدار نوشته موجود در فرم قبلی بروی کاغذ نقاشی و در جایی که موس قرار دارد کشیده می شود. دوباره با حرکت موس این تابع اجرا شده و کاغذ نقاشی دوباره نقاشی که تا حالا در متغیر bmp_image ذخیره شده بود را برروی خود رسم می کند. یعنی نوشته با حرکت موس تنها برروی نشانگر موس جابجا می شود و برروی صفحه به طور دائم نقش نمی بندد.

حال با کلیک برروی کاغذ نقاشی این نوشته در جایی که کلیک انجام شده است نقش می بندد:

pictureBox1.Image = bmp_image;

linearBr = new LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, bmp_image.Width, bmp_image.Height), front_def_color.BackColor, front_def_color.BackColor, LinearGradientMode.BackwardDiagonal);

g.DrawString(text, font, linearBr, e.X, e.Y);

 


دانلود با لینک مستقیم


پروژه برنامه نقاشی با زبان سی شارپ

مقاله کارگاه نقاشی کارآفرینی

اختصاصی از ژیکو مقاله کارگاه نقاشی کارآفرینی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله کارگاه نقاشی کارآفرینی


مقاله کارگاه نقاشی کارآفرینی

لینک پرداخت و دانلود در "پایین مطلب"

فرمت فایل: word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحات 93

مقدمه

کودکان بسیار راستگو وصادق هستند  زیرا هنوز با دنیای ما بزرگترها  آشنا نشده اند و این صداقت باعث میشود که آنها با دیدی موشکافانه  وقایع را به تصویر بکشند والبته باید توضیح در مورد کارهایشان را به  خودشان بسپاریم معلمان مقطع ابتدایی و مربیان مهدهای کودک  باید این نکته را مد نظر قرار دهند که ما حق نداریم از جانب خود  نقاشی کودکان را تحلیل کنیم چه بسا فکر وایده ای نو که در ذهن کودک  حین کشیدن آن نقاشی شکل گرفته با یک نظر ما از هم بپاشد زیرا اگر  نظر معلم یا مربی با نظر او فرق داشته با شد او نظر اشتباه را نظر  خود میداند زیرا از دید آنها معلمان اشتباه نمیکنند پس بهترین راه  برای فهمیدن معنای نقاشی کودکان سوال از خود آنهاست با این کار هم  به آنها اعتماد به نفس میدهم و هم خودمان معنای اصلی نقاشی شان را  درک میکنیم مثلا ما میتوانیم این سوال را از کودک بپرسیم :

 شما نمیخواهی در مورد این نقاشی قشنگت برام حرف بزنی؟

 در حین شنیدن جواب این سوال ما به فاصله ذهنی خود با دنیای کودک پی میبریم واین  اصل را به خوبی درک میکنیم که: هیچگاه نباید نقاشی کودکان را از دیدگاه خود ببینیم تجربه نشان داده که  80./. از کودکان چنان به زیبایی در مورد نقاشی های خود صحبت میکنند که حتی هنر مندان بزرگ هم از دیدن این نواقص در محیط اطراف عاجزند پس ما نبایدآینه زلال کودکان را با نظرات غیر کارشناسانه ی خود کدر کنیم .

نکته ای دیگر که   باید آن را مد نظر قرار دهیم این است که هیچگاه نباید نظرات اصلاحی را برای نقاشی به کودکان گوش زد کنند (این نکته بیشتر برای سنین  پیش دبستانی و کلاسهای اول و دوم صادق است) مثلا‌ ً کودکی نقاشی اش را بدون رنگ کشیده ما نباید مستقیما ً به او بگوییم که چرا از رنگ استفاده نکردی بلکه میتوانیم از او بپرسیم که کارت تمام شده به نظر خودت چیزی در نقاشی ات کم نیست این به آن دلیل است که آنها با رنگها به این  کاراصرار داشته باشیم البته بری کودکی   که مکررا ً نقاشی هایش را سیاه وسفید میکشد دو فرضیه وجود دارد:


دانلود با لینک مستقیم


مقاله کارگاه نقاشی کارآفرینی

کمپوزیسیون

اختصاصی از ژیکو کمپوزیسیون دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 4

 

کمپوزیسیون ( ترکیب بندی ) در نقاشی

کمپوزیسیون در نقاشی دارای قالبهای کلی میباشد که بر اساس محتوی اثر و یا خلاقیت هنرمند انتخاب میشود.

این قالبها عبارتند از :

۱-:ترکیب عمودی: این نوع ترکیب عموما برای موضوعات عمودی و ایستا از جمله فرم ساختمانهای بلند یا چند درخت بلند ویا چند نفر در حالت ایستاده بکار میرود.

2- : ترکیب افقی: مورد استفاده این ترکیب موضوعات دارای سکون و آرام از جمله منظره دریا -خیابان بصورت نما یا شخصی در حالت استراحت از نمای جانبی بکار میرود.

3- : ترکیب مثلث: اغلب فرم چهره در ترکیب مثلث کار میشود ویا میتوان سوژه های متفاوتی را در این قالب کار کرد ولی در هر صورت آن موضوع دارای پویایی میشود.

در دوران رنسانس هنرمندان نقاش از این نوع ترکیب بسیار استفاده میکردند برای مثال نقاشی مونالیزا اثر داوینچی و باکره صخره ها اثر رافایل از این دست میباشد.

4- : ترکیب دایره : در این قالب اجزای اصلی تصویر بنوعی در تابلو جایگری میشوند که فرمی دایره وار را ایجاد میکنند ودارای پویایی و حرکت است. اغلب در آثار نگارگری ما شاهد این نوع پرداخت تجسمی هستیم.

5- : ترکیب متقارن ( ترکیب قرینه) در قدیم بیشتر از این نوع قالب برای بیان هنری استفاده میشد اکثر آثار هنرهای سنتی اقوام مختلف دارای این نوع نگاه هستند.

در این ترکیب توازنی ساده بصورت قرینه برقرار میشود. اغلب نقوش قالی اسلیمیها و نگاره ها درارای ترکیب متقارن و متوازن هستند.

۶- : ترکیب منتشر : در این نوع ترکیب از فضای منفی خبری نیست فرمها بصورت منتشر و متعادل در فضای تابلو پخش شده اند نقاشیهای گل و مرغ و اکثر آثار آبستره دارای این قالب هستند.

۷- : ترکیب متعادل و نامتقارن ( دارای فضای منفی) این نوع ترکیب دست نقاش را برای ابداع و خلاقیت باز میگذارد و اجازه میدهد ترکیبهای زیبا ومتعادل و نو بوسیله نقاش خلق شود.

بعد از یادگیری اصول مربوط به مبانی هنرهای تجسمی در بحث نقطه و خط و قواعدی که بر آنها حاکم است و نقش و تاثیری که هر یک در هر قسمت از صفحه ایجاد می کنند ساده ترین روش برای ایجاد ترکیبی متعادل رعایت شکل ترازو برای قرارگیری فرمها بصورتی که از نظر بصری متوازن بنظر برسند می باشد .

ساده ترین و معمولی ترین شکل ترکیب بندی ترکیب متعادل و متقارن است .این نوع ترکیب بندی بیشتر در هنرهای سنتی از جمله طراحی قالی - تذهیب - فرم مشبکاری و نقوش سردر مساجد و ... دیده می شود که در عین اینکه دارای تعادل است چنانچه خطی از وسط آن بصورت عمودی رسم شود فرمها در دو طرف خط بصورت قرینه قرار گرفته اند.و تعادلی ساده و معمولی را به نمایش گذاشته اند .

اما در ترکیب متعادل و نامتقارن خلاقیت هنرمند جهت ایجاد فضاهای متنوع عمل نموده و برقراری تعادل از طریق پخش فرمها با اندازه های متفاوت موجب ایجاد تعادلی زیبا و متنوع می شود.

بعد از انتخاب نوع و اندازه کادر, اتود اولیه برای کار اصلی و یا ترکیب عناصری که طراح قصد طراحی وترکیب آنها را دارد شروع می شود .

- اقدام اولیه گرچه ظاهرا بسیار ساده است ولی تاثیر بسزایی در شکل ترکیب دارد عبارت است از انتخاب کادر عمودی یا افقی برای ترکیب , لازم بذکر است خیلی از عناصر موجود در یک تابلوی نقاشی را هم می توان در کادر عمودی ترکیب نمود و هم در کادر افقی ولی یکی از این حالات خلاق تر و زیباتر است .

- اقدام بعدی:چنانچه طراح بصورت مستقیم از منظره یا طبیعت بیجان کار می کند استفاده از منظره یاب می تواند او را برای انتخاب زاویه دید و حالت کلی ترکیب کمک نماید .

منظره یاب صفحه ایست که روی آن سوراخی مستطیل شکل متناسب با گستره یا بوم طراح وجود دارد که طراح آنرا مقابل چشمان خود گرفته و به جستجوی زاویه دید زیبا و حالت کلی ترکیب می پردازد که هنرجویان می توانند این وسیله را با قطعه ای مقوا درست کنند .

- گام بعدی در ایجاد یک ترکیب زیبا جایگیری اجزای ترکیب با توجه به شکل قرارگیری و تعداد اشکال و اندازه آنها نسبت به خطوط و نقاط طلایی تابلو است .

در ذیل صفحه مواردی که برای ایجاد یک ترکیب زیبا لازم الاجرا است ذکر می گردد .

- در ترکیب چند فرم در صفحه ابتدا فرم بزرگتر یا مهمتر ابتدا جایگیری می شود و بقیه فرمها در ارتباط با فرم اصلی ترکیب می شود .بدیهی است که نقاط و خطوط طلایی تابلو محل جایگیری فرم اصلی است .

- در یک ترکیب زیبا بخاطر تنوع لازم است اندازه اشکال متنوع باشد .

- تنوع قرارگیری فرمها در خطوط افق متنوع یکی دیگر از اصول ترکیب بندی است .

- لازم است اشکال همدیگر را ماسکه نکرده و روبروی هم قرار نگیرند .

- با توجه به خط زمین که در تابلو وجود دارد و موجب تقسیم فضای تابلو به دو قسمت منفی و مثبت می شود بایستی فضای منفی و مثبت در صورت خالی بودن پر شود .اما باید در نظر داشت که خوب است تابلو فضای نفس کشیدن داشته باشد و بصورت متراکم اشکال در کنار هم قرار نگیرند .

- چون از خصوصیات یک ترکیب زیبا هماهنگی فرم با فرم - فرم با کادر می باشد لازم است بوسیله خطوطی که از فضای ترکیب گرفته می شود فرمها را با کادر ارتباط داد .


دانلود با لینک مستقیم


کمپوزیسیون

تحقیق در مورد هنرهای تجسمی

اختصاصی از ژیکو تحقیق در مورد هنرهای تجسمی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد هنرهای تجسمی


تحقیق در مورد هنرهای تجسمی

مقاله کامل بعد از پرداخت وجه

لینک پرداخت و دانلود در "پایین مطلب"

فرمت فایل: word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحات: 57

 

فهرست:

تعریف هنرهای تجسمی

شرح زیرگروه های هنرهای تجسمی

تعریف هنرهای تجسمی

 که به آن گاهی هنرهای بصری یا دیداری نیز گفته می‌شود، آن گروه از هنرهای مبتنی بر طرح است که مشخصاً حس بینایی را مخاطب قرار می‌دهند. هنرهایی چون نقاشی، مجسمه‌سازی، طراحی، عکاسی، گرافیک، طراحی صنعتی، معماری و طراحی داخلی و همچنین هنرهای مشتق از آن‌ها از این دسته‌اند.

هنرهای تجسمی با هنرهای نمایشی، شنیداری و زبانی و دیگر انواع هنر متفاوت است، هر چند این تقسیم‌بندی چندان محکم نیست.

در حال حاضر و در کاربرد کنونی، هنرهای تجسمی شامل هنرهای زیبا و هنرهای کاربردی است، هنرمند تجسمی به‌شخصی اطلاق می‌گردد که در زمینه هنرهای زیبا، هنرهای دستی و هنرهای کاربردی فعالیت می‌کند.

شرح زیرگروه های هنرهای تجسمی

نقاشی یا نگارگری به اثری که رنگ بر روی سطحی مانند کاغذ بوم یا دیوار به جا می‌گذارد، می‌گویند. نگارگری نسبت به زبان نوشتاری دارای پیشینه بسیار قدیمی تری است. نقاشیهای یافت شده در غارها نشان می‌دهد که انسان‌های اولیه با کشیدن نقش حیوانات وشکارشان به نوعی خود را آماده نبرد با آنها می‌کردند. نقاشی عمل بکار بردن رنگ دانه محلول در یک رقیق کننده و یک عامل چسپاننده (یک چسب) بر روی یک سطح (نگهدارنده) مانند کاغذ، بوم یا دیوار است. این کار توسط یک نقاش انجام می‌شود. این واژه بخصوص زمانی به کار می‌رود که این کار حرفه شخص مورد نظر باشد. قدمت نقاشی در بین انسانها، شش برابر قدمت استفاده از زبان نوشتاری است.

در قیاس با نقاشی، طراحی، سلسله عملیات ایجاد یک سری اثر و نشانه با استفاده از فشار آوردن یا حرکت ابزاری بر روی یک سطح است.

یک روش قابل اجرا برای تزئین دیوارهای یک اتاق با استفاده از نقاشی در ساختار جزئیات کار موجود است.

این مقاله بیشتر درباره نقاشی وری سطوح به دلایل و اهداف هنری است. نقاشی از نظر بسیاری افراد، در زمره مهمترین شکل‌های هنر قرار دارد.

برخی از واژه‌های مرتبط با نگارگری (سنتی و نوین) از این قرارند:


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد هنرهای تجسمی