ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

کارت ویزیت لایه باز و psd برای فروشگاه لباس و پوشاک

اختصاصی از ژیکو کارت ویزیت لایه باز و psd برای فروشگاه لباس و پوشاک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کارت ویزیت لایه باز و psd برای فروشگاه لباس و پوشاک


کارت ویزیت لایه باز و psd برای فروشگاه لباس و پوشاک

کارت ویزیت لباس رنانه

کارت ویزیت لایه باز و psd برای فروشگاه لباس و پوشاک

ابعاد:5 در9 سانتیمتر
ساختار رنگ:cmyk
رزولیشن:300
این طرح 100% لایه باز بوده و شما می توانید پس از دانلود طرح به راحتی آن را در فتوشاپ ویرایش کنید.

تلفن های پشتیبانی:

09308217110

09135770570

اگر طرح مورد نظر شما در سایت نیست از اینجا درخواست دهید تا طراحی گردد و در سایت قرار گیرد


دانلود با لینک مستقیم


کارت ویزیت لایه باز و psd برای فروشگاه لباس و پوشاک

30 سوال رشته لباس مبل آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

اختصاصی از ژیکو 30 سوال رشته لباس مبل آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

30 سوال رشته لباس مبل آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای


30 سوال رشته لباس مبل آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

تعداد 30 سوال از 1 دوره آزمون کتبی رشته لباس مبل آزمونهای سازمان فنی و حرفه ای کشور با پاسخنامه مربوطه در این فایل ارائه شده است .


دانلود با لینک مستقیم


30 سوال رشته لباس مبل آزمونهای کتبی فنی و حرفه ای

پایان نامه : موزه ی لباس

اختصاصی از ژیکو پایان نامه : موزه ی لباس دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه : موزه ی لباس


پایان نامه : موزه ی لباس

جهان امروز سریع تر از هر زمان دیگر در حال پیشرفت است،بنا بر این بهره گیری از رویکردهای جدید آموزشی و به تبع آن رسانه های جدید،محیط های یادگیری اشتیاق بر انگیز و محتوای آموزشی فراتر از ساختارهای موجود،ضروری به نظر می رسد.این پژوهش به معرفی موزه تعاملی لباس،که بازدید کنندگان را فراگیرانی می داند که از طریق تعامل با اشیای موجود در موزه به ساخت نظام دانشی خود کمک می کنند،می پردازد.مبنای نظری و ساخت این موزه ها دیدگاه ساختارگرایی و نظریه یادگیری اکتشافی بوده است.از نظر نگارنده در جهان در حال تغییر و تحول امروز،فراگیران خود مشتاق اکتشاف و باز آفرینی اند. بنابر این تحقق اهداف آموزش با حضور در محیطی فعال مانند موزه های تعاملی و همراه با ابزار کمک آموزشی و دستگاه های تعاملی و در محیطی با نشاط و دل انگیز در ضمن تفریح و سرگرمی امکان پذیر است.در چنین محیطی است که مردم با دستگاه ها و ابزارهایی مواجه می شوند که می توانند آزادانه به آنها دست بزنند ،بدون کمک دیگران از آنها استفاده کنند،بر اساس علاقه شان مجذوب دستگاه ها شوند،و نتیجه تعامل خود را در ذهن بیندوزند.در موضوعات انتزاعی ،در موزه شرایطی فراهم می شود که یادگیرنده به درک عمیق روابط پدیده ها و چگونگی حل معضلات آن نائل شود.توجه به روابط علی و معلولی و اختلاف در رویکردهای مختلف ذهنی ،که موجب تفاسیر متفاوت افراد از پدیده ها می شود،از دستاوردهای این روش آموزشی است.


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه : موزه ی لباس