دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
نوع فایل: word
قابل ویرایش 130 صفحه
چکیده:
چند رسانه ای ترکیبی از متن، گرافیک، صوت، انیمیشن و ویدئو است. چند رسانه ای در تجارت، در مدرسه، در خانه و در مکانهای عمومی مورد استفاده قرار می گیرد.
تمام سیستم های فشرده سازی به دو الگوریتم نیاز دارد: یکی برای فشرده ساز ی داده ها در منبع و یکی برای تجزیه آنها در مقصد. این الگوریتم ها را الگوریتم های رمزگذاری و رمز گشایی می نامند. الگوریتم های رمز گذاری به دو دسته تقسیم می شوند: رمز گذاری آنتروپی و رمز گذاری منبع. رمزگذاری آنتروپی، رمزگذاری طول دنباله است و رمزگذاری منبع با استفاده از امتیازات خواص داده ها، فشرده سازی بیشتری را تولید می کند.
MIDI به معنای رابط دیجیتال تجهیزات موسیقی، استاندارد ارتباطات است که در اوایل دهه 1680 برای تجهیزات موسیقی الکترونیکی و کامپیوترها ارائه شد. سه فرکانس نمونه برداری که معمولا در سیستم های چند رسانه ای به کار می روند: KHz 4401 ، KHz 22 ، KHz 11025 با کیفیت.CD – quality اندازه نمونه ها نیز 8 بیتی یا 16 بیتی است.
ساختن فایلهای صوتی دیجیتال نسبتا ساده است. اطلاعات صوتی دیجیتال با کیفیت بالا فضای زیادی را روی دیسک اشغال می کنند.
Bitmap ماتریس ساده ای از اطلاعات است که نقاطی منحصر به فرد را تسریع می کند. تصاویر (JPEG، اتصال گروه تخصصی عکاسی) برای فشرده سازی تصاویر ساکن یکنواخت ( مثل عکس ) توسط متخصصین عکس برداری که تحت حمایت آی تی یو، آی اس آ، آی ئی سی کار می کردند توسعه یافت.
در جهان امروزی از سه استاندارد ویدئویی استفاده می شود NTSC، PAL،SECAM این قابها و استاندارد ها به آسانی قابل تبدیل به یکدیگر نیستند.
MPEG توسط Moving Picture experts Group ایجاد شد. اینها الگوریتم های مهمی هستند که برای فشرده سازی تصویر به کار می روند و از سال 1993 به عنوان استاندارد بین المللی اند. ام پی ئی جی می تواند صوت و تصویر را فشرده کند.
DVI تکنولوژی فشرده سازی قابل برنامه ریزی است.
Quick Time طرحهای فشرده سازی دیگری از جمله Kodak photo CD، Super Mac Codec Compact Disc Vidio , Codec را شامل می شود.
مقدمه:
چند رسانه ای، ستاره درخشنده ای در افلاک است. صوت و تصویر با استفاده از آن دیجیتال شده و به طور الکترونیکی منتقل می شوند تا نمایش داده شوند. اغلب پروژه های چند رسانه ای از استانداردهای ام پی ئی جی استفاده می کنند و داده ها را از طریق اتصال های ای تی ام عبور می دهند. ام بون، خدمات رادیو، تلویزیون دیجیتال جهانی تجربی در اینترنت است.
ابزارهای اصلی ساخت پروژه های چند رسانه ای، شامل یک یا چند نرم افزار تألیف در برنامه های ویراستار تصویر، صوت و فیلم است. علاوه بر این، تعدادی برنامه کاربردی دیگر نیز وجود دارند. که جهت capture کردن صفحه، تبدیل فرمت های مختلف فایل و انتقال فایل ها بین کامپیوتر های مختلف مورد استفاده قرار می گیرند. آنچه که در یک سیستم چند رسانه ای مشاهده می شود ترکیبی از متن، Icon و bitmap های شبکه، عکس، گرافیک های ترسیم شده برداری، نمایش های سه بعدی و پنجره های مربوط به تصاویر اشیاء متحرک می باشد.
عناصر گرافیکی در اندازه های مختلفی وجود دارند. رنگ یا طرح خاصی می پذیرند. مرئی یا نامرئی می شوند و.... چگونگی ترکیب این عناصر با یکدیگر، انتخاب رنگها و فونت ها، روشهای به کار گرفته شده برای جلب توجه بیننده،...... دانش و خلاقیت طراح بستگی دارد در طول حیات بشر، از زمانی که اولین فیلم ثابت به وجود آمد. مردم شیفته ی تصاویر متحرک شدند. اکنون فیلم ویدئویی جزئی از سیستم های چند رسانه ای است در مجموع ویدئویی دیجیتال از مهمترین اجزای چند رسانه ای و ابزار نیرومندی در جهت نزدیکتر کردن کاربران کامپیوتر به جهان واقعی محسوب می شود. از میان اجزای چند رسانه ای، ویدئو بیشترین حجم حافظه را اشغال می کند. تصاویر رنگی، حافظه زیادی در حد مگا بایت اشغال می نمایند. هنگامی که در تصاویر ویدئویی، حرکت ایجاد می شود، چند بار در ثانیه ( در حدود 30 بار ) جایگزین هم می شوند و بدین منظور 30 برابر حافظه مورد نیاز است.
( 1/8 گیگا بایت در دقیقه یا 108 گیگا بایت در ساعت ). امروزه تبدیل داده ویدئویی دیجیتال به جریان اطلاعات مغناطیسی، از مهمترین تکنولوژی ها و تحقیقات چند رسانه ای است. با بکارگیری برد فشرده ساز تصاویر ویدئویی، می توان از صدای quality - CD استفاده کرد. همچنین می توان با نصب تعدادی دیسک سریع، نرخ انتقال داده را افزایش داد و با استفاده از دستورات سیستم تألیف، داده های ویدئویی را سریعتر به RAM منتقل نمود.
CD – ROM ها وسیله توزیع بسیار خوبی، برای تصاویر ویدئویی کامپیوتری فراهم می کنند هر چند هزینه زیاد است اما دارای ظرفیت بالایی هستند.
فهرست مطالب:
مقدمه
فصل اول: چند رسانه ای چیست ؟
چند رسانه ای چیست
تعاریف
موارد استفاده چند رسانه ای
چند رسانه ای در تجارت
چند رسانه ای در مدرسه
چند رسانه ای در خانه
چند رسانه ای در مکانهای عمومی
فشرده سازی چیست ؟
الگوریتمهای فشرده سازی
رمز گذاری آنتروپی
رمز گذاری منبع
خلاصه فصل اول
فصل دوم: صوت
صوت
قدرت صوت
صوت در سیستم چند رسانه ای
صداهای MIDI در مقایسه با صداهای دیجیتال
صوت دیجیتال
ساختن فایل های صوتی دیجیتال
ویرایش اصوات ضبط شده دیجیتال
اندازه فایل در برابر کیفیت
فضای ذخیره سازی
خلاصه فصل دوم
فصل سوم: تصویر
تصویر
ساختن تصاویر ثابت
مدلهای رنگ کامپیوتر
تصاویر Bitmap
تصاویر جی پی ئی جی
JPEG
سیستمهای دیجیتال
خلاصه فصل سوم
فصل چهارم: فیلم
استاندارد های موجود در پخش تصاویر ویدئویی
استاندارد NTSC
استاندارد PAL
استاندارد SECAM
استاندارد HDTV
انیمیشن ، ویدئو و تصاویر متحرک دیجیتال
فشرده سازی تصاویر ویدئویی
MPEG
استاندارد MPEG
DVI – Indeo
سایر روشهای فشرده سازی
بهینه کردن فایلهای ویدئویی برای CD – ROM
ارسال و دریافت فیلم در شبکه
فیلمهای ویدئویی در خواستی
کارگزارهای فیلم ویدئویی
شبکه توزیعی
ست تاپ باکس
استانداردها
ستون فقرات چند بخشی
ساختار Quick Time
روشهای فشرده سازی Quick Time
فرمت فایل فیلم Quick Time
روشهای دیگر فشرده سازی
خلاصه فصل چهارم
نتیجه مطالب
خلاصه کل مطالب
پیشنهادات
پیوستها
فهرست منابع
فهرست شکلها:
فصل اول:
شکل 1-1: (b ) مقادیر پیسکل مربوط به بخشی از تصویر
شکل 2-1: مثالی از کمی کردن بردار
فصل دوم:
شکل 1-2: (a ) موج سینوسی. (b ) نمونه سازی موج سینوسی. (c ) کمی کردن 3 بیتی نمونه ها
شکا 2-2: Cntrol panel های در مکینتاش و ویندوز
جدول 3-2: سطوح صوتی رایج در مقیاس دسی بل (dB ) و وات
شکل 4-2: اگر فرکانس نمونه برداری خیلی پایین باشد ، باز سازی شکل موج اصلی امکان پذیر است
شکل 5-2: نمونه های از نحوه پله ای کردن ( quantizing ) و برش دادن
شکل 6-2: ابزارهای ویرایش صوت در نرم افزار Alchemy
شکل 7-2: منوی افکتهای صوتی در نرم افزار soundEdit 36
فصل سوم:
شکل 1-3: هر bitmap شامل ماتریسی است مشخصات پیکسلهای تصاویر را شرح می دهد
شکل 2-3: عملکرد جی پی ئی جی در حالت ترتیبی پر تلفات
شکل 3-3: (a ) داده ورودی آر جی بی. (b ) پس از آماده سازی بلاک
شکل 4-3: (a ) بلاکی از ماتریس Y. (b ) ضرایب دی تی سی
شکل 5-3: محاسبه ضرایب دی تی سی کمی شده
شکل 6-3: ترتیب انتقال مقادیر کمی شده
شکل 7-3: الگوی پیمایشی که برای ویدئو و تلویزیون ان تی اس سی به کار می رود
فصل چهارم:
شکل 1-4: تفاوت بین نسبت تصاویر VGA و HDTV
شکل 2-4: همزمان سازی رشته های صوت و تصویر در ام پی ئی جی –1.
شکل 3-4: سه غالب متوالی
شکل 4-4: تسهیم سازی دو رشته در ام پی ئی جی – 2
شکل 5-4: مروری بر سیستم فیلمهای ویدئویی درخواستی
شکل 6-4: سلسله مراتب حافظه کارگزار فیلم ویدئویی
شکل 7-4: معماری سخت افزار نوعی کارگزار فیلمهای ویدئویی
شکل 8-4: ذخیره کردن دیسک در کارگزار
شکل 9-4: ای دی اس ال به عنوان شبکه توزیع محلی
شکل 10-4: معماری سخت افزاری ست تاپ باکس ساده
شکل 11-4: مواردی که باید استاندارد شود
شکل 12-4: ام بون متشکل از جزیره های چند بخشی است که با تونل به هم متصل اند
منابع ومأخذ:
سیستم های چند رسانه ای، تألیف مهندس حسین کی نژاد، چاپ دوم، تهران: موسسه فرهنگی هنری دیباگران،1378
شبکه های کامپیوتری، نوشته آندوراس تنیناوم، ترجمه مهندس عین الله جعفر نژاد قمی، چاپ چهارم، تهران، انتشارات علوم پایه، 1385
فن آوری شبکه، نوشته آندرس تنیناوم، ترجمه دکتر الهی
شبکه در یک نگاه، تألیف مجید غیوری ثالث و سید حاتم مهدی نور
سایت های اینترنتی مختلف و مجله های کامپیوتری