ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مبانی کامپیوتر

اختصاصی از ژیکو مبانی کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 14

 

مبانی کامپیوتر

تاریخچه کامپیوتر:

تلاش انسان همواره  در جهت ساخت وسایلی بود که او را در زمینه شمارش یاری کند و کامپیوتر آخرین دستاورد این تلاش است. تاریخچه کامپیوتر مراحل طولانی را طی کرده است که چرتکه اولین مرحله آن بود و سپس به مرور زمان دستگاههای زیر ساخته شد:

پاسکال : اولین ماشین محاسبه مکانیکی را ساخت که قادر به انجام عمل جمع و تفریق بود.

لایب نیتز:‌ پس از پاسکال ماشین محاسبه ای را ساخت که مکانیکی بوده  وچهار عمل اصلی را انجام میداد.

چارلز بابیج (پدر کامپیوتر):‌ سعی در ساختن ماشین محاسبه خودکار داشت ولی به علت محدودیتهای فنی و مهندسی آن زمان نتوانست این طرح را تکمیل کند.

هاوارد آیکن: اولین ماشین محاسبه ای الکترومکانیکی را به نام MARK 1 ساخت.

نسل های کامپیوتر :

مفهوم نسل(Generation ): رده بندی کامپیوترها از نظر تکنولوژی ساخت آنها را نسل گویند.

نسل اول: در دهه بعد از ۱۹۴۴ کامپیوتری به نام ENIAK ساخته شد که دیجیتالی بوده و در آن از لامپهای خلا (Vacume Tube ) استفاده کردند به همین دلیل حجم زیادی داشت و گرمای زیادی نیز تولید میکرد.

نسل دوم : در دهه بعد از ۱۹۵۹ به بازار آمد و از ترانزیستور به جای لامپ خلا استفاده میشد. کامپیوترهای این نسل کوچکتر بوده  وسرعت بالاتری نسبت به نسل اول داشتند.

نسل سوم: در دهه بعد از ۱۹۶۴ به بازار آمد و از مدارهای مجتمع (IC ) در آن استفاده شد.

نسل چهارم: در دهه بعد از ۱۹۷۰ به بازار آمد و از مدارهای مجتمع با تراکم زیاد در آن استفاده شد. ریزپردازنده(Microprocessor ) دراین نسل تولید شد و تولد اولین ریزکامپیوتر(MicroComputer ) در این نسل صورت گرفت.

نسل پنجم: تولید کامپیوترهایی بود که از مدارهای مجتمع با تراکم فوق العاده زیاد استفاده میکردند همچنین استفاده از هوش مصنوعی در کامپیوترها در این نسل صورت گرفت.

نسل ششم: تولید کامپیوترهایی خواهد بود که کپی برداری عینی از مغز انسان باشند. کامپیوترهای این نسل قادر خواهند بود استنباط و استنتاج و تصمیم گیری کنند.

تعریف کامپیوتر:

کامپیوتر ماشینی است محاسبه گر که دارای حافظه بوده و قابل برنامه ریزی است همچنین قادر به انجام عملیاتهای ریاضی و منطقی روی اطلاعات عددی و غیر عددی میباشد.

دلایل استفاده از کامپیوتر:

۱-سرعت  ۲- دقت

 ۳- خستگی ناپذیری  ۴- عدم فراموشی 

 ۵- قابلیت نگهداری حجم عظیمی از اطلاعات در فضایی محدود.

کاربردهای کامپیوتر :

۱-پزشکی: مثلا تشخیص بیماری به کمک کامپیوتر

۲-صنعت :‌مانند تهیه نقشه های ساختمانی و صنعتی بوسیله برنامه اتوکد(AutoCad )

۳-تجارت : مانند تجارت الکترونیک از طریق اینترنت که میتوان کالایی را سفارش داد و یا اطلاعات تجاری از سراسر دنیا دریافت نمود.

۴-آموزش

۵-گرافیک :‌مثلا روتوش عکس در عکاسی با برنامه فتوشاپ

۶-هنر: مانند جلوه های ویژه سینمایی در فیلمها

بخشهای اساسی کامپیوتر:

۱- سخت افزار(Hardware): به مجموعه اجزای فیزیکی و قابل لمس و مشاهده کامپیوتر را  نظیر بردهای مختلف الکترونیکی و... سخت افزار گویند.

۲- نرم افزار(Software ): به برنامه هایی که به منظور بهره گیری از سخت افزار کامپیوتر توسط برنامه نویس یا کاربر نوشته میشود نرم افزار میگویند. نرم افزار پل ارتباطی بین سخت افزار و کاربر میباشد.

۳- میان افزار(Firmware ): حد واسط نرم افزار و  سخت افزار میباشد. مانند ROM کامپیوتر که سخت افزاری به همراه یک برنامه حک شده در آن میباشد.

 

 تعاریف :

داده ها(DATA): به کلیه ورودیهای خامی که وارد کامپیوتر میشوند تا عمل خاصی روی آنها انجام شود DATA  میگویند.

پردازش(Processing ): به مجموعه عملیاتی که روی داده ها انجام میشود تا به نتیجه خاصی برسیم پردازش گفته میشود.

اطلاعات(Information ): نتیجه حاصل از پردازش داده ها را اطلاعات میگویند.

مثال: فرض کنید نمرات دانش آموزان را وارد کامپیوتر میکنیم تا معدل آنها را محاسبه شده و در کارنامه چاپ گردد. در اینجا نمرات دانش آموزان ورودی هستند که DATA نام دارند. در عمل معدل گیری مجموع نمرات تقسیم بر تعداد آنها میشود.بنابراین دو عمل جمع و تقسیم صورت میگیرد که همان پردازش است و معدل هر نفر به عنوان خروجی در کارنامه چاپ میشود که همان اطلاعات است.


دانلود با لینک مستقیم


مبانی کامپیوتر