ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق درباره زبان مدلینگ یاUML

اختصاصی از ژیکو تحقیق درباره زبان مدلینگ یاUML دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درباره زبان مدلینگ یاUML


تحقیق درباره زبان مدلینگ یاUML

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 24

 

زبان مدلینگ یاUML

(مقدمه)

زبان مدلینگ (یا UML) یک زبان ویژوال می باشد که راهی ممکن می سازد ، تا کاربران بتوانند تجزیه و تحلیل و طراحی یک سیستم شی گرا را به راحتی انجام دهند . شرکت نزم افزاری رشنال و گرده مدیریت آبجکت شرایطی را برای حالت شی گرایی وضع کرده اند و نرم افزاری که شی گرا باشد باید طبق الگوی این شرکت ها باشد . UML هنوز یک استاندارد است و حتی به عنوان استاندارد بین المللی توسط موسسه بین المللی استاندارد (ISO) تشخیص داده شده است .

(منشاهای UML)

روش های گسترش نرم افزاری شی گرا در سه گزینه ذیل موجود می باشد .

الف) زبان های برنامه نویسی شی گرا ساخته و گسترش یافتند تا آنکه بتوان از آنها استفاده کرد .

ب) روش های طراحی و تجزیه و تحلیل شی گرا ساخته شد تا در مدل سازی تجاری استفاده شود و در طراحی سیستم های نرم افزاری و لوازم تجزیه و تحلیل نیز استفاده شود .

پ) UML طراحی شده است ، بهترین امکانات در جهت طراحی و تجزیه و تحلیل را به دور هم جمع کند .

(حضور UML)

در سال 1994 رومباف و بوچ در شرکت رشنال جمع شدند تا متدهای خودشان را دنبال کنند . در اکتبر 1995 آنها نسخه 0.8 برنامه Unified Method را بیرون دادند در پاییز 1995 جیکسون به همراه شرکتش به رشنال پیوست و همگی بر روی UML شروع به کار کردند . در ژون و اکتبر سال 1996 نسخه های 0.9 و 0.91 ساخته شد که باعث مدیریت آبجکت درخواستی را برای یک زبان مدلینگ استاندارد کرد . شرکت رشنال متوجه شد که یک احتیاج همه جانبه به UML از طرف شرکت هایی نظیر ماکروسافت Oraele,HP,LBM وجود دارد .

UML) چیست؟)

UML یک زبان ویژوال است که برای گسترش سیستم های نرم افزاری می تواند استفاده شود . و این یک زبان رسمی و قالب دار است . منظور از زبان ، زبان بشریت و حتی زبان برنامه نویسی هم نیست . هر چند که شبیه هر دو مورد گفته شده است و دارای قالب ، ساختار دستور است .

UML شامل یکسری قوانین و دستورات است که بیشتر دستورات بصورت گرافیکی است که شامل : خطوط ، مستطیل ها ، بیضی ها و اشکال دیگر می باشند و حتی گاهی اوقات نیز از نوشته ها جهت ارائه توضیحات بیشتر نیز استفاده می شود . با این وجود نمایش گرافیکی به مردم کمک می کنند تا مدل و یا بخش هایی از آن را توسط نمایش گرافیکی UML متوجه شوند . نقش های عناصر UML می توانند با یکدیگر ترکیب شوند و در UML Specifica tion (که عناوین آن را مرور کردیم .) توضیح داده شوند . سه نقش کلی وجود دارد : قاعده تجزیه کردن ، نقش قالب دهی و علم معانی . قاعده تجزیه کردن توسط دیاگرام ، و زبان انگلیسی توضیح داده شدند ، نقش قالب دهی در OCL و به صورت انگلیسی است و دیگری علم معانی است که به صورت انگلیسی می باشد و در آن از دیاگرام ها پشتیبانی می کند . از نقش های گفته شده جهت عناصر UML و مشخص کردن آنکه چگونه عناصر UML را ترکیب کرد . این یک خصیصه مهم UML است ولی احتیاج به دانستن جزئیات نیست و این به نام معماری متا مدل چهارلایه ای است که در زیر توضیح داده شده اند .

(معماری متا مدل چهار لایه ای)

UML را می توان به چهار لایه تقسیم کرد هر لایه خلاصه شده لایه زیرین خود است و هر لایه تعریف شده است در لایه بالائی خود ، پائین ترین لایه شامل آبجکت های کاربر است مثلاً < laswance – policy -2134334> لایه بالائی متامل مدل می باشد . مفاهیم مدل سازی آبجکت های کاربر را تعریف می کند مثلاً Insurancepolicy و لایه بالاتر شامل متا مدل می باشد . که در متا مدل عناصر مدل تعریف می شوند . عناصر متا مدل همان عناصر UML هستند . برای مثال : attribute , class ، عملیات و Componet . و بالاترین لایه همان MOF است یعنی یک نوع متا آبجکت و واضح تر یک متا متا مدل است . که این ها زبان را تعریف می کنند تا زبان متا مدل را تعریف کند . عناصر آن عبارتند از : Meta operation ; Meta Attribute , Metaclass . مشابه همین طریق متا مدل UML می تواند مدل های متفاوتی را ایجاد کند مثل کنترل ترافیک هوائی ، بانک داری ، کتابخانه ربتیک ، مخابرات و خیلی چیزهای دیگر ،‌ که البته متا متا مدل می تواند متا مدل های مختلفی را ایجاد کند اگر شما بخواهید که یک زبان ویژوال دیگری اضافه کنید . برای فهم هدف ساختار تجزیه ، لایه متا مدل بسیار مهم می باشد .

ساختار تجزیه کردن (Abstracted Syntan)

ساختار تجزیه UML از یادداشت متا مدل استفاده می کند و این یکی از زیر مجموعه های یادداشت UML است که از دیاگرام کلاسی UML برای نمایش مدل ها و روابط بین آنها استفاده می کنیم .

متد (Method)

متد پیاده سازی یک عملیات است ، که مشخصه آن یک الگوریتم یا زیر روالی است که بر روی نتیجه عملیات تأثیر گذار می باشد . در متا مدل ، متد از نام تکه رفتارهای کلاسی و یا مجموعه ای از عملیات کلاسی تعریف شده است .

(نقش قالب دهی Well – formedness Rules)

نقش قالب دهی در نمونه های متا کلاسی انتخاب می شود . آنها نمونه هایی از کلاسی را که باید به همراه مجموعه ای از ثابت ها (Invariant) تایید شوند مهیا می کنند . Invarient ها قالب های محکمی هستند که هرگز شکسته نمی شوند و همیشه باید True (درست) باشند تا مدل مورد نظر معنادار شود . که تمامی این مسائل OCL مشخص شده اند .


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درباره زبان مدلینگ یاUML

شبیه سازی در پزشکی Biomedical Simulation

اختصاصی از ژیکو شبیه سازی در پزشکی Biomedical Simulation دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

شبیه سازی در پزشکی Biomedical Simulation


شبیه سازی در پزشکی  Biomedical Simulation

کتاب شبیه سازی بیومدیکال - Biomedical Simulation

مجموعه ای از تمام مقالات و ارائه های روز دنیا در زمینه شبیه سازی و مدلینگ

مخصوص افرادی که در حیطه شبیه سازی و مدلینگ در پزشکی فعالند

جدیدترین ویرایش موجود - پنجم

با فرمت پی دی اف - 202 صفحه


دانلود با لینک مستقیم


شبیه سازی در پزشکی Biomedical Simulation

آموزش مدلینگ مهره شطرنج در3d max

اختصاصی از ژیکو آموزش مدلینگ مهره شطرنج در3d max دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش مدلینگ مهره شطرنج در3d max


آموزش مدلینگ مهره شطرنج در3d max

در این آموزش به مدلسازی مهره شطرنج میپردازیم و با استفاده از اسپیلاینها و فرمانهای ادیت مهره رو به شکل واقعی مدلسازی میکنیم


دانلود با لینک مستقیم


آموزش مدلینگ مهره شطرنج در3d max

مدلسازی و رندرینگ آباژور

اختصاصی از ژیکو مدلسازی و رندرینگ آباژور دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مدلسازی و رندرینگ آباژور


مدلسازی و رندرینگ آباژور

در این آموزش به مدلسازی آباژور میپردازیم و همچنین آموزش نورپردازی استودیو رو روی این آباژور توضیح میدیم  و در آخر هم مراحل رندرینگ و گرفتن خروجی


دانلود با لینک مستقیم


مدلسازی و رندرینگ آباژور