ابعاد : 150×300 سانتی متر
رزولوش : 100 Dpi
فایل لایه باز آسمان مجازی و شاخه درخت، شکوفه و پرندگان مهاجر
ابعاد : 150×300 سانتی متر
رزولوش : 100 Dpi
ابعاد : 150×300 سانتی متر
رزولوش : 100 Dpi
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 11
نگاهی به سازمانهای مجازی
سازمانهای آینده
چکیده :
امروزه تکنولوژی اطلاعات (IT) تاثیر بسیار زیادی را در سازمانها داشته وساختارهاو روابط موجود در آنها را به طور چشمگیری دستخوش تغییر قرار داده است.به هرحال اطلاعات کار مهم و اصلی را در سازماندهی فعالیتهای درون سازمان انجام می دهد و تکنولوژی اطلاعات می تواند تاثیر بسزایی بر چگونگی این امر داشته باشد. مجـازی سازی و سازمانهای مجازی مفاهیمی که در عصر اطلاعات و پس از ظهور پیشرفتهای زیاد در فنآوری اطلاعــات مطرح شده اند. امروزه وسایل ارتباطی نظیر ماهواره ها، کامپیوترهای شخصی،اینترنت،شبــکه های کامپیوتری و… بسترهایی را برای ایجاد سازمانهای مجازی بوجود آورده اند.در این مقاله بـه معرفی سازمانهای مجازی، چگونگی ایجاد، ویژگیها، مزایا و معایب، مدیریت این سازمانها و همچنین مجازی سازی در ایران خواهیم پرداخت.
مقدمه :
فنآوری اطلاعات یکی از پدیدههای مهم قرن بیستم میباشد که زندگی بشر را متحول ساخته و بسیاری از علوم و موضوعات را تحت تاثیر خود قرار داده است. امروزه استفاده از تکنولوژی اطلاعات و ارتباطات به منظور ایجاد ساختارهای مشارکتی از اهمیت قابل توجهی بــرخوردار شده است. سازمانهای مجازی راه متفاوتی برای سازماندهی روابط بین کارکنان، مدیــــران و مشتریان هستند. به کارگیری اطلاعات در دهه 1980 جایگاه خود را در استراتژیهای تجاری به منظور به دست آوردن مزیت رقابتی کوتاه مدت و بلند مدت پیدا کرد.
ارتباطات الکترونیکی پیشرفته این امکان را برای سازمانهای اقتصادی فراهم کرده اند که عمده مزایای ادغام عمودی را بدون سرمایه گذاری قابل توجه ای بدست آورند. در این صـــورت سازمانها مزیت های ادغام عمودی در بازار را تواماً دارا خواهند بود. به دلیل وجود تکنولوژی ارتباطات سازمانهای گوناگون می توانند مانند زمانی که بخشی از یک سازمان اقتصادی تــک
مالکیتی هستند با یکدیگر هماهنگ کار کنند و این مساله مزیتی را ایجاد می کند که تواماً یک شرکت کوچک و یک شرکت بزرگ باشند.
تعریف سازمانهای مجازی :
سازمانهای مجازی به صورت موقت برای ترکیب و بکارگیری تواناییهای خاص اعضای آن سازمانها به وجود آمده و باعث افزایش بهروری و استفاده سریع از فرصتهای خــاص برای ارائه محصولات یا خدمات خاص می شود و معمولاً بعد مسافت به وسیله تکنولوژی اطلاعات جبران می شود.(1)
براساس تعریف سازمان مجازی عبارت است از مجموعه شرکتهایی که از نظر قانونی مستقل بوده ولی برای یک منظور خاص با یکدیگر همکاری می کنند و یک فهــم عمومی نسبت به هدف تجاری در آنها وجود دارد. در یک سازمان مجازی، شرکتها از استعدادها، قابلیتها، منابع و تواناییهای یکدیگر بهره می گیرند. بخش عمده منابعی که یک ســــازمان مجازی استفاده می کند اطلاعات است. سازمانهای مجازی در طی زمان شکل گرفته، تغییر کرده و منحل می شوند.(2)
از تعاریف متعددی که در مورد سازمانهای مجازی ارائه شده است می توان گفت که :
یک سازمان مجازی مجموعه ای است موقت و شبکه ای از شرکتهایی که از نظر فرهنـگی، جغرافیایی و نوع فعالیتها، متنوع و پراکنده هستند و از تکنولوژی ارتباطات و اطلاعــات به منظور هماهنگی و ایجاد ارتباط با هم استفاده می کنند تا بدین ترتیب از پاسخگویی بهتری به مشتری و کارآیی بیشتری در هزینه ها برخوردار شوند.
ایجاد سازمانهای مجازی :
یک سازمان مجازی به واسطه دو عامل توسعه داده می شود :
1ـ همکاری استراتژیک
2ـ تامین منابع از خارج
یک همکاری استراتژیک زمانی شکل می گیرد که دو شریک تجاری موافقت کنند که بــا هم مثل یک واحد تجاری به گونه ای تصمیم بگیرند که یک سازمان خارجی انجام فعالیتهــایی را که در داخل شرکت انجام می شده است را بر عهده گیرد.یک واحد تجاری باید بر فعالیتهـایی تمرکز کند و آنها را خود انجام دهد که برای انجام آنها بهترین است و بقیه فعالیتها را بـاید به
(1)_www.imiorg.com
(2)_www.sanaaye.com
بیرون از شرکت واگذار کند.
ویژگی سازمانهای مجازی :
سازمانهای مجازی با توجه به خصوصیاتی که دارند باعث بروز تفاوتهایی در درون سازمـان و چه در رابطه با بیرون از آن می شوند که این خصوصیات عبارتند از :
تغییرات در مورد کارکنان : انتخاب افراد به عنوان اعضای یک تیم به دلیل قــابلیتهای ویژه آن می باشد بنابراین تخصصهای آنها بسیار مهمتر از موقعیت سازمانی آنها است.
انتخاب کارکنان بیش از سابقه بر اساس اعتماد و مسوولیت پذیری آنهاست. بنابراین مدیران نیازی به کنترل مستقیم افراد ندارند و بدلیل اینکه ارتبـاط به صورت الکترونیــکی انجــام می شود افراد آزادی عمل بیشتری دارند در واقع انعطاف پذیرتر هستند.(1)
توسعه مهارتهای کارکنان : همان طور که گفته شد کارکنان کمتر تحت نظر مستقیـــم مدیران قرار دارند و ار آنجایی که اعضا فقط به صورت الکترونیکی با یکدیگر ارتبــــاط دارند افراد می توانند مسوولیت بیشتری را بر عهده گیرند و تصمیمات بیشتری را شخـصاً اتخاذ نمایند.(1)
تغییرات برای مدیران : در سازمانهای مجازی لازم است که بخشی از قدرت تصمیـــم گیری به کارکنان
زبان مدل سازی واقعیت مجازی استاندارد جدیدی برای توصیف دنیا و اشیاء سه بعدی
49 صفحه قابل ویرایش
قیمت فقط 4000 تومان
"زبان مدل سازی واقعیت مجازی"، استاندارد جدیدی برای توصیف دنیا و اشیاء سه بعدی است و به عنوان نوعی زبان متنی این امکان را می دهد که دنیای مجازی همراه با اشیاء و اشکال سه بعدی با تمام رنگ ها و بافت ها، منابع نور، مه، سایه، انیمیشن و حتی جلوه های صوتی به منظور ظاهر واقعی دادن به آن ها با استفاده از دستورالعمل های ساده به راحتی ایجاد شوند.این مقاله به بررسی زبان مدل سازی واقعیت مجازی پرداخته و ضمن بیان تاریخچه، ابزارها و کاربردهای این پدیده، به تبیین مزایا و امکانات "زبان مدل سازی واقعیت مجازی " و امکانات آن درمقایسه با زبان نشان گذاری فرامتن[1] میپردازد.
ii
فهرست مطالب
عنوان
صفحه
فصل اول: عملکرد واقعیت مجازی........................................................................................................
1
مقدمه.................................................................................................................................................................
2
تاریخچه............................................................................................................................................................
5
1-1: تعاریف...................................................................................................................................................
6
1-1-1: مجازی............................................................................................................................................
6
1-2: واقعیت مجازی..................................................................................................................................
6
1-3: تجهیزاتی برای سفر به دنیای مجازی....................................................................................
7
1-4: ردیابی ا لتراسوند.............................................................................................................................
10
1-5: ردیابی بدن.........................................................................................................................................
12
1-6: ردیابی سر...........................................................................................................................................
13
فصل دوم: واسط خروجی سیستم واقعیت مجازی........................................................
14
2-1: واسط خروجی سیستم واقعیت مجازی.................................................................................
15
2-2: ملاحظات عملی..........................................................................................................................
19
2-3: نمایشگر های لمسی.................................................................................................................
20
2-4: دیگر حواس..................................................................................................................................
22
2-5: درمان اختلالات روانی در فضای مجازی......................................................................
22
فصل سوم: زبان مدل سازی واقعیت مجازی..................................................
30
3-1: ابزارها..............................................................................................................................................
31
3-2: کاربردها..........................................................................................................................
32
3-3: مزایای استفاده از محیط مجازی.........................................................................................
34
3-4: عوامل و امکانات موثر...............................................................................................................
35
3-5: واقعیت مجازی ML زبان مدل سازی واقعیت مجازی ...........................................
36
3-6: واقعیت مجازی ML در مقایسه با HTML....................................................................
36
3-7: مشخصه های زبان واقعیت مجازی ML..........................................................................
39
3-8: خصوصیات دو نسخه واقعیت مجازی ML2/0, واقعیت مجازی ML1/0 ...
39
3-9: خصوصیات واقعیت مجازی ML 1/0...............................................................................
40
3-10: اجزا ااسااسی یک فایل واقعیت مجازی ML..............................................................
41
3-11: سند واقعیت مجازی ML چگونه است.........................................................................
43
3-12: مشکلات.....................................................................................................................................
43
فصل چهارم: کد نویسی به زبان VRML...........................................
45
منابع..........................................................................................................................................................
49
فهرست اشکال
عنوان
صفحه
فصل چهارم
شکل4-1: یک زبان مدل سازی واقعیت مجازی هم ارزفایل 2.0است........................................
46
شکل 4-2: این شکل یک مکعب ویک کره در زبان مدل سازی واقعیت مجازی از1.0 ساده ترین گروه است........................................................................................................................................
47
شکل4-3: این شکل یک جعبه بدون چراغ ویک کره در زبان مدل سازی واقعیت مجازی2.0است..........................................................................................................................................
48
[1] Hyper Text Markup Language
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 6
ویژگیهای شرکت مجازی از: احمد تابنده یک شرکت واقعی به طور معمول چه ویژگیهایی دارد؟ شرکت واقعی دارای چیزهایی از قبیل اهداف ، استراتژی ، کارکنان ، مدیریت ، عملیات و تولیدات یا خدماتی است که دریک یا چند نقطه فیزیکی متمرکز شده است .شرکت مجازی عمده ویژگیهای شرکت واقعی را دارد اما با این تفاوت که :محل جغرافیایی خاصی ندارد و درواقع درکل جهان حضور فیزیکی دارد، یعنی برروی اینترنت است ;تقریبا همه آن کسانی که امکان دسترسی به اینترنت را دارند می توانند آن را ببینند;کارکنان آن می توانند با یکدیگر از راه دور در ارتباط باشند;تعداد کارکنان آن می توانند متغیر باشند;پایگاه اطلاعاتی آن می تواند متغیر یا متمرکز باشد;عملیات تجاری آن می تواند طیف بسیار گسترده ای را پوشش دهد و اصولا هرگونه نقل و انتقال مالی در آن به صورت الکترونیک صورت گیرد.ویژگیهای فوق پنج خاصیت اساسی را برای شرکت مجازی در مقابل شرکت واقعی فراهم می آورد:الف - سرعت بالاترب - انعطاف فوق العاده ج - کاهش هزینه د - کاهش استفاده از کاغذ و دوباره کاری ه - گسترش هرچه بیشتر ارتباطات عدم نیاز به محل جغرافیایی باعث آن می شود تا هزینه تاسیسات ، تجهیزات ، وبرخی مشکلات و مسائل انسانی از فهرست ملاحظات مدیریت شرکتها خارج شود. دررابطه با سایر موارد نیز می توان مزیتهای مربوطه را برشمرد.اکنون فرض کنید با یکی از دوستانتان تصمیم گرفته اید که یک شرکت مشاوره تحقیقاتی که خدمات را در زمینه سیستم ها ارائه می کند، دایر کنید. باتوجه به مزیتهای شرکت مجازی ، سعی می کنید شرکت را به طور مجازی تاسیس کنید. سخت افزار مربوطه عبارتست از تجهیزات کامپیوتری ، مودم و یک خط تلفن با امکان ارتباط با یک سرویس دهنده اینترنتی که حداقل 20 مگابایت فضای وب دراختیار شما قرار دهد. اکنون وقت آن می رسد تا خودتان را باتوجه به اهدافی که از قبل مشخص کرده اید به دنیا معرفی کنید. لازم است یک یا چند صفحه وب طراحی کنید. اما چه چیزی درون صفحات می نویسید. این مطلب هیچ فرقی با تهیه یک بروشور ندارد. هرچند که تکنیک آن متفاوت است ، لیکن به لحاظ محتوا یکی است .فرض کنید همه اهداف و تبلیغاتتان را مطرح کردید ودیگران دیدند، اما اگر خواستندبا شما تماس بگیرند چگونه باید این کار صورت گیرد؟قبل از هر چیز لازم است قابلیت تحقیقاتی - مشاوره ای خود را به نمایش بگذارید،شما می توانید تعدادی متخصص را دردسترس خود داشته باشید ازطریق E-MAIL یا ازطریق اتصال به صفحات اینترنتی آنها و یا حتی فاکس " تا درخواستهای مراجعه کنندگان رابا آنها درمیان بگذارید و جواب سوالات آنها را سریعا و به طور مستقیم دراختیار متقاضی قرار دهید. راه بهتری هم وجود دارد، درصورتی که از قبل برنامه ریزی کرده باشید، اوقات آزاد متخصصان تحت دسترسی موجود در پایگاه اطلاعاتی خود را می دانید. بنابراین بادستورالعمل تقریبی زیر به پیش می روید:از آنجا که برای حل هر مسئله معمولا چندمتخصص موردنیاز است ، لذا از طریق پست الکترونیک CHAT، و یا تله کنفرانس ، مسئله موردنظر را درمیان می گذارید و سریعا مشخص می کنید که آیا راه حل قابل تصوری برای مسئله وجود دارد یا خیر. درصورت مثبت بودن پاسخ ،تقسیم کار می کنید و با مشاوره با افراد صاحب صلاحیت موجود در پایگاه اطلاعاتی ، یک سیستم مدیریت پروژه برنامه ریزی ، زمانبندی ،تعیین هزینه ، تخصیص منابع " را اجرا می کنید.مابقی کار را هم که خودتان می دانید: تماس بامشتری و تو خود حدیث مفصل بخوان از این مجمل .حالا فرض کند چند کار تحقیقاتی انجام دادید. و نتیجه را به مشتری دادید. آیادوست ندارید دیگران به کار شما جذب شوند؟ اگراین طور است ، پس بهتر است چکیده مقالات وتحقیقات انجام شده را با اندکی جزئیات درپایگاه اینترنتی قرار دهید. این سرویس به عنوان جاذبه ای برای مشتریان است که هم از برخی اطلاعات استفاده کنند و هم از قابلیت شما اندکی آگاه شوند.یک اصل را فراموش نکنید: "مردم به دنبال دانش ، آن هم از نوع مجانی آن هستند".اما یک مسئله اساسی باقی می ماند، هزینه خدمات خود را چگونه دریافت می کنید؟ برای عملکرد موثر در این راه ، یا مجبورید ازطریق سنتی اقدام کنید که در این صورت بخشی اززحماتی که برای مجازی سازی شرکت کشیده ایدبه هدر می رود و درواقع شرکت شما نیمه مجازی می شود.راه دیگر و بهتر هم این است که خودتان کارت اعتباری داشته باشید و ثانیا عملیات خودرا ازطریق بانکداری الکترونیک که هنوز به طورکامل در این خطه دنیا معمول و مرسوم نشده انجام دهید. البته مراقب مسائل امنیتی نظیرمشخص شدن شماره کارت اعتباریتان بر روی اینترنت باشید. سایتهای اینترنتی ماه
www.iglou.com/iis-investigate
شبکه قوی از اطلاعات
novakit.com/colleges
لیست جامع از دانشگاههای آمریکا
pbg.magraw-hill.com
نام کتابهای شرکت مک گراهیل
networth.galt.com
اطلاعات تجاری سهام دنیا
exploratium.com
ده سایت برتر به طور ماهانه معرفی می شود
Hoovers
منبع اطلاعاتی شرکتهای آمریکایی
thestandard.com
نشریه کامپیوتری
cdnow.com
اطلاعات تجاری
ebay.com
اطلاعات تجاری