ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق زندگی نامه سعدی شیرازی

اختصاصی از ژیکو تحقیق زندگی نامه سعدی شیرازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق زندگی نامه سعدی شیرازی


تحقیق زندگی نامه سعدی شیرازی

 

 

ینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه13

 

شیخ مصلح الدین سعدی شیرازی بی تردید بزرگترین شاعری است که بعد از فردوسی آسمان ادب فارسی را با نور خیره کننده اش روشن ساخت و آن روشنی با چنان تلألویی همراه بود که هنوز پس از گذشت هفت قرن تمام از تاثیر آن کاسته نشده است و این اثر تا پارسی برجاست همچنان برقرار خواهد ماند.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق زندگی نامه سعدی شیرازی

دانلود پروژه مدار شماره گیر تلفن با avr و بسکام

اختصاصی از ژیکو دانلود پروژه مدار شماره گیر تلفن با avr و بسکام دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه مدار شماره گیر تلفن با avr و بسکام


دانلود پروژه مدار شماره گیر تلفن با avr و بسکام

 

دانلود پروژه مدار شماره گیر تلفن با avr و بسکام

 

 

 

همانطوریکه می دانید در سیستمهای تلفن قدیم برای شماره گیری از پالس استفاده می شد و به برای گرفتن هر رقم میبایستی به تعداد آن رقم دو سر خط را اتصال کوتاه کرده و قطع کنیم. به طور مثال برای گرفتن شماره 9 مجبور بودیم که 9 بار سیم های تلفن را قطع و وصل کنیم به عبارت دیگر 9 پالس متوالی سریال به خط بدهیم. ولی در سیستم های تلفن جدید برای شماره گیری از تن دی تی ام اف DTMF به جای پالس استفاده می شود و هر به هر رقم یک تن صوتی خاص اختصاص داده شده است که استاندارد بین المللی می باشد و در تمام دنیا مورد توافق و استفاده قرار گرفته است. (در تلفن های استاندارد 16 کلید وجود دارد که معمولاً 12 کلید استفاده می شود؛ 10 کلید برای ارقام و 2 کلید * و # ) با فشار هر کلید تن های مربوط به سطر و ستون آن کلید با هم پخش می شوند.

توضیحات پروژه:

هسته اصلی این پروژه استفاده از تابع DTMFOUT موجود در میکروی AVR به شماره ATMEGA8 می باشد که می تواند با استفاده از تایمر شماره یک تن صوتی مورد نظر را تولید کند (برای اطلاعات بیشتر در مورد چگونگی عملکرد این دستور به پست "شماره گیری تلفن با میکروکنترلر AVR" در پایین همین صفحه مراجعه فرمایید). در قسمت ارتباط با کاربر از صفحه کلید 24 رقمی استفاده شده تا از حداکثر کلید های مجاز بتوان برای حافظه استفاده کرد. البته می توان از کی پد های 16 رقمی استاندارد نیز برای این پروژه استفاده کرد ولی در این صورت می بایستی در خط 5 برنامه Config Kbd = Portd , Rows = 6 , Row5 = Pinb.2 , Row6 = Pinb.3 قسمت های اضافه پاک کنید تا به صورت Config Kbd = Portd در بیاید و نیز در خط 22 برنامه If Key > 23 Then Goto Memory_key عدد 23 را به 16 تغییر دهید چرا که تابع کی پد های 24 کلیدی در صورت فشار ندادن کلید ها عدد 24 را بر می گرداند و تابع کلید های 16 کلیدی در صورت فشار ندادن کلید ها عدد 17 را بر می گرداند که بایستی توجه شود. بخش دیگر برنامه استفاده از تایمر 0 برای چشمکزدن LED قرمز می باشد. همانطوریکه ملاحظه می فرمایید از تایمر 0 به عنوان زمانسنج استفاده کرده ایم و مقدار پرسکالر آن را روی حد اکثر ممکن یعنی 1024 قرار داده ایم تا فرکانس اسیلاتور میکرو را به کمترین مقدار ممکن تبدیل کند و به عبارتی بیشترین تاخیر زمانی را تولید نماید. استفاده از این تایمر اختیاری بوده و تاثیری در عملکرد کلی مدار ندارد فقط سبب چشمک زدن LED قرمز می شود که نشان دهنده آماده به کار بودن سیستم است. طرز کار آن نیز بدین صورت می باشد که تایمر پس از سر ریز شدن به برچسب Blink_led پرش می کند و مقدار Time_led را که بر حسب بایت می باشد یک واحد افزایش می دهد. این کار در هر ثانیه ده ها بار اتفاق می افتد. سپس مقدار Time_led مورد بررسی قرار می گیرد. در صورتی که این مقدار از 50 بزرگتر شد مساوی با صفر می گردد. تا اینجا موفق شدیم که با استفاده از تایمر صفر یک مقدار عددی را از 0 تا 50 به طور متوالی افزایش دهیم. در شرط بعدی برای بار دوم مقدار Time_led بررسی می شود. در صورتی که این مقدار در بازه بین 0 تا 2 قرار داشت دیود LED قرمز روشن می شود و در غیر این صورت (در بازه بین 3 تا 50 ) LED خاموش می شود. با توجه به این که زمان تغییر عدد از 0 تا 50 حدود ۴ ثانیه طول می کشد، تقریباً یک پنجاهم این زمان LED روشن بوده و در بقیه زمان خاموش می باشد و در نهایت یک لامپ چشکمزن خواهیم داشت که آماده به کار بودن مدار را نشان می دهد. اما بخش اصلی برنامه پردازش در حلقه در یافت از کی پد می باشد که در خطوط 20 تا 29 قرار دارد. با فشار هر یک از کلید های روی کی پد عدد متناظر با آن در متغیر Key از نوع بایت قرار گرفته سپس رله و چراغ سبز روشن می شوند و دستور Number = Lookupstr(key , Memory اجرا می گردد. در این دستور شماره تلفن متناظر با کلید فشار داده شده از جدول Memory استخراج شده و در متغیر رشته ای Number قرار می گیرد. این متغیر یک متغیر موقتی می باشد که طول آن را متناسب با بزگترین شماره تلفن موجود در جدول انتخاب کنید. (توجه کنید که منظور از بزرگترین، یعنی طولانی ترین شماره) در خط بعد شماره مورد نظر توسط دستور DTMFOUT شماره گیری می شود و منظور از عدد 50 در جلوی آن اینست که هر یک از ارقام شماره تلفن به مدت 50 میلی ثانیه تولید می شوند و در واقع گرفتن یک شماره تلفن 10 رقمی حدود نیم الی یک ثانیه طول می کشد که کمترین سرعت ممکن برای مخابرات ایران است. ( مقادیر کمتر از 50 را نیز امتحان کردم ولی توسط سیستم های مخابرات آشکار نمی گردد!) پس از این دستور رله و چراغ سبز بلافاصله خاموش می شوند و چوک کوپل را از خط تلفن آزاد می کنند.( این چوک معروف به چوک آبی رادیو می باشد که می توانید از تمام مغازه های تعمیرات رادیو و یا الکترونیکی ها تهیه فرمایید و برای جدا کردن خط تلفن از مدار شماره گیر به کار می رود). توجه کنید هنگامی که قصد شماره گیری دارید می بایستی حتماً گوشی تلفن را برداشته باشید تا خط آزاد بماند چه در غیر این صورت هیچ شماره ای گرفته نمی شود و قبل از پردازش تن توسط مخابرات، خط توسط میکرو قطع می گردد. بخش حافظه دستگاه در قسمت آخر برنامه قرار گرفته و شامل 24 قسمت می باشد. (در صورتی که از کی پد 16 کلیدی استفاده کنید باید تعداد آن را به 16 کاهش دهید). در این قسمت تعداد خطها اهمیتی ندارد و می توان هر 24 رقم را در یک خط DATA پشت سر هم نوشت ولی به خاطر تطبیق شماره ها با کلید های کی پد به صورت 6 خط 4 تایی نوشته شده است. شایان ذکر است که هر یک از ارقام نوشته شده یک بایت از حافظه کدی میکرو ROM را اشغال می کنند و اگر هر شماره تلفن را 10 رقم فرض کنیم (10 بایت) حدود 6هزار شماره تلفن را می توان در این میکرو نوشت که با توجه با محدودیت کلید های کی پد کار مشکلی می باشد و نیاز به برنامه نویسی حرفه ای تر و استفاده از LCD دارد ولی در صورتی که تمایل به ساخت چنین چیزی داشتید می توانید با من تماس بگیرید.

طرز کار پروژه:

j1:سوکت تلفن می باشد که باید به خط تلفن وصل شود.

R3: مقاومت ۳۳۰ اهم جهت کاهش دادن مقاومت خط تلفن. با قرار دادن این مقاومت در مدار، خط تلفن اشغال خواهد شد.

RL1: در مسیر چک تلفن و خط تلفن باید یک رله قرار بگیرد ، تا هر زمان که نیاز شد یا وصل کردن رله بتوانیم خط را اشغال کنیم. بعد از فعال شدن رله مقاومت ۳۳۰ اهم در مدار خط تلفن قرار میگیرد و با کاهش مقاومت خط ، به مرکز مقاومت می فهماند که خط اشغال است و آماده شماره گیری میباشد.

TR1: برای اینکه پالس های تن را به خط تلفن اعمال کنیم از یک چوک استفاده شده است. برای این شماتیک از چوک قرمز استفاده کنید. این چک مدار تلفن را از میکروکنترلر ایزوله میکند. و پایه میکروکنترلر با خط تلفن تماس الکتریکی ندارد.

Sounder1: جهت پخش کردن صدای تن میتوان از یک اسپیکر کوچک ۸ اهم ۰٫۵W استفاده کرد.

Sounder2: جهت پخش صدای BIB به منظور صحت فشرده شدن کلیدهای کیپد. برای این کاز از بیزر استفاده شود. توجه: در صورت استفاده عملی از این پروژه حتما از کریستال خارجی استفاده شود. این پروژه با کریستال داخلی قادر به شماره گیری نیست.

توجه: از کریستال ۴MHz تا ۱۰MHz استفاده شود.

قابلیتها:

  • شماره گیری به صورت عددی بعد از وارد کردن شماره
  • شماره گیری از روی موارد ذخیره شده در حافظه
  • قابلیت ذخیره شماره جدید در حافظه
  • همراه با pcb
  • سورس بسکام
  • سورس پروتیوس و شماتیک
  • عدم حذف شماره ها با قطع برق

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه مدار شماره گیر تلفن با avr و بسکام

پایان نامه برق الکترونیک

اختصاصی از ژیکو پایان نامه برق الکترونیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه برق الکترونیک


پایان نامه برق الکترونیک

 

 

 

 

 

 

 

فرمت فایل:word (قابل ویرایش)
تعداد صفحات :138
فهرست مطالب :
آشنایی با ماشین بینایی و تصویر برداری دیجیتالی 
1-1کلیات 
2-1-بینایی واتوماسیون کارخانه 
1- ورود داده 
3-1 سرعت واکنش 
4-1 واکنش طیف موج 
1- نمایش یا وسایل خروجی اطلاعات 
2-6-1 تصویر گیری
1- نور پردازی 
3-6-1 نور پردازی 
1-3-6-1 نور پردازی از پشت : 
2-3-6-1نور پردازی از مقابل : 
4-3-6-1نور پردازی دارای ساختار :
7-1مفاهیم اولیه پردازش تصویر
3-7-1 مکان پیکسل 
4-7-1سطح خاکستری 
8-1 هیستو گرام
1-8-1 ایجاد هیستو گرام 
میکروکنترلر 8051
3-2حافظه نیمه رسانا:RAM‌ وROM
4-2ابزارهای کنترل/نظارت
1-5-2 معماری سخت افزار
5-2مقایسه ریز پردازنده ها با میکروکنترلرها
2-5-2 کاربردها
6-2 مفاهیم جدید
7-2 مزیت ها و معایب:یک مثال طراحی
2-8-2 بررسی اجمالی پایه ها
3-8-2 ساختار درگاه I/O
9-2 سازمان حافظه
1-9-2 RAM همه منظوره
MOV A,5FH
پرچم سرریز 
اشاره گر پشته 
اشاره گر داده 
ثبات های تایمر
ثبات های وقفه
حالت معلق
4-9-2 حافظه خارجی
7-9-2 عملیات راه اندازی مجدد،reset
1- 3 موتور پله ای و مشخصه های اساسی آن 
3- 3 پیشرفت سریع در دهة 1970:
5-3طرح کلی موتورهای پله ای مدرن:
1-5-3 سیستم های کنترل حلقه باز:
ترکیب سیستم:
2-5-3 سیستم های کنترل حلقه –بسته:
نمونه عملی از یک ربات مسیر یاب ساده 
1-4 مقدمه
2-4 مکانیک ربات
3-4 سخت افزار 
4-4 نرم افزار
1-5-4 حالت های ممکن:
2-5-4 رفع اشکال
منابع:
با ساخت وسایل الکترو مغنا طیسی نظیر انواع الکتروموتورها، بوبین ها ،رله ها وغیره ، انسان قادر شد با بهره گیری از الکترونیک ، کنترل ابزارهای مکانیکی را در دست گیرد و سر انجام با پیدایش میکرو پروسسورها و با توجه به توانایی آنها در پردازش اطلاعات و اعمال کنترلی و همچنین قابلیت مهم برنامه پذیر بودن آنها تحول شگرفی در ساخت تجهیزات الکترونیکی و صنعتی و غیره به‌ وجود آمد.
پیشرفتها و تحولات اخیر باعث پیدایش اتوماسیون صنعتی شده که در بسیاری از موارد جایگزین نیروی انسانی می گردد. به عنوان نمونه انجام امور سخت در معادن و یا کارخانه ها و یا کارهایی که نیازمند دقت وسرعت بالا می‌باشد و یا انجام آن برای نیروی انسانی خطر آفرین است به انواع دستگاهها و رباتها سپرده شده است. همچنین با پیشرفت الکترونیک در زمینه ساخت سنسورها. بالا رفتن دقت آن ها، امروزه انواع گوناگونی از حسگرها در دنیا تولید می شود که در ساخت رباتها و در زمینه اتوماسیون نقش مهمی را ایفامی‌کنند.
در این پایان نامه پس از مباحثی در مورد پردازش دیجیتالی تصویر ، معرفی میکرو کنترلر 8051 بصورت مختصر و در حد نیاز و بخش کوچکی در مورد استپ موتورها به طراحی وپیاده سازی نمونه ای کوچک از یک ماشین مسیر یاب پرداخته شده است .شایان ذکر است که مطالب مربوط به طراحی وساخت ماشین بگونه ای بیان شده که توسط هر فردی که آشنایی مختصری با میکرو کنترلرها داشته باشد، قابل پیاده سازی است.
1-1کلیات 
تکنولوژی ماشین بینایی وتصویر بر داری دیجیتالی شامل فرایند هایی است که نیازمند بکارگیری علوم مختلف مهندسی نرم افزار کامپیوتر می باشد این فرایند را می توان به چند دسته اصلی تقسیم نمود :
1- ایجاد تصویر به شکل دیجیتالی 
2- بکارگیری تکنیکهای کامپیوتری جهت پردازش ویا اصلاح داده های تصویری 
3- بررسی و استفاده از نتایج پردازش شده برای اهدافی چون هدایت ربات یا کنترل نمودن تجهیزات خود کار ، کنترل کیفیت یک فرایند تولیدی ، یا فراهم آوردن اطلاعات جهت تجزیه و تحلیل آماری در یک سیستم تولیدی کامپیوتری (MAC)
ابتدا می بایست آشنایی کلی ، با هر یک از اجزاء سیستم پیدا کرد و از اثرات هر بخش بر روی بخش دیگر مسطح بود . ماشین بینایی و تصویر بر داری دیجیتالی از موضوعاتی است که در آینده نزدیک تلاش و تحقیق بسیاری از متخصصان را بخود اختصاص خواهد بود.
در طی سه دهه گذشته تکنولوژی بینایی یا کامپیوتری بطور پراکنده در صنایع فضایی نظامی و بطور محدود در صنعت بکار برده شده است . جدید بودن تکنولوژی ، نبودن سیستم مقرون به صرفه در بازار و نبودن متخصصین این رشته باعث شده است تا این تکنولوژی بطور گسترده استفاده نشود . 
تا مدتی قبل دوربین ها و سنسورهای استفاده شده معمولا بصورت سفارشی ومخصوص ساخته می شدند تا بتوانند برا ی منظورخاصی مورد استفاده قرار گیرند همچنین فرایند ساخت مدارهای مجتمع بسیار بزرگ آنقدر پیشرفت نکرده بود تا سنسورهای حالت جامد با رزولوشن بالا ساخته شود . 
استفاده از سنسورهای ذکر شده مستلزم این بود که نرم افزار ویژه ای برای آن تهیه شود و معمولا این نرم افزارها نیز نیاز به کامپیوتر هایی با توان پردازش بالا داشتند. علاوه بر همه این مطالب مهندسین مجبور بودند که آموزشهای لازم را پس از فراغت از تحصیل فرا گیرند . زیرا درس ماشین بینایی در سطح آموزشهای متداول مهندسی در دانشگاهها وبه شکل کلاسیک ارائه نمی شد . 
تکنولوژی ماشین بینایی در دهه آینده تاثیر مهمی بر تمامی کارهای صنعتی خواهد گذاشت که دلیل آن پیشرفتهای تکنولوژی اخیر در زمینه های مرتبط با ماشین بینایی است واین پیشرفتها در حدی است که استفاده از این تکنولوژی هم اکنون حیاتی می باشد .
1- ورود داده 
کنترل در ساده ترین شکل آن مرتبط با تعیین موقعیت و ایجاد دستورات مناسب می باشد تا یک مکانیزم را تحریک نموده ویا عمل خاصی صورت گیرد . هدایت نقاله های هدایت شونده خود کار (AGVS) در عملیات انتقال مواد در یک کارخانه هدایت مشعل جوشکاری در امتداد یک شمایر یا لبه یا انتخاب یک سطح بخصوص برای انجام عملیات رنگ پاشی توسط ربات ، مثلهایی از بکار گیری ، ماشین بینایی در کنترل می باشند . کاربردهای ماشین بینایی در بازرسی مرتبط با تعیین برخی پارامترها می باشد . ابعاد مکانیکی وهمچنین شکل آن ، کیفیت سطوح ، تعداد سوراخها در یک قطعه ، وجود یاعدم وجود یک ویژگی یا یک قطعه در محل خاصی از جمله پارامترهایی هستند که توسط ماشین بینایی ممکن است ، بازرسی می شوند عمل اندازه گیری توسط ماشین بینایی کم و بیش مشابه بکار‌گیری روشهای سنتی استفاده از قیدها و سنجه های مخصوص و مقایسه ابعاد می باشد . سایر عملیات بازرسی بجز موارد اندازه گیری شامل مواردی چون کنترل وجود بر چسب بر روی محصول بررسی رنگ قطعه ، وجود مواد خارجی در محصولات غذایی نیز با تکنیکهای خاصی انجام می گیرد . کار بازرسی ممکن است حتی شامل مشخص نمودن خواص یا ویژگیهایی الکتریکی یک محصول گردد . با مشاهده خروجی اندازه گیرهای الکتریکی می توان صحت عملکرد محصولات الکتریکی را بازرسی نمود . هر چند که در چنین مواردی چنانچه سیستم بینایی کار دیگری بجز مورد ذکر شده انجام ندهد معمولا روش ساده تر و مقرون به صرفه ترین بدین صورت خواهد بود که کار بازرسی فوق توسط یک ریز پردازنده و ابزارهای مربوط انجام گیرد . 
اطلاعات مربوط به کیفیت محصول ویا مواد وهمچنین تعقیب فرایند تولید را می توان توسط ماشین بینایی گرفته ودر بانک اطلاعاتی سیستم تولید کامپیوتری جامع بطور خود کار وارد نمود . این روش ورود اطلاعات بسیار دقیق و قابل اعتماد است که دلیل آن حذف نیروی انسانی از چرخه مزبور می باشد . علاوه بر این ورود اطلاعات بسیار مقرون به صرفه خواهد بود چرا که اطلاعات بلافاصله پس از بازرسی وبه عنوان بخشی از آن جمع آوری و منتقل می شوند . 
میزان پیچیدگی سیستم های بینایی متفاوت می باشد این سیستم ها ممکن است منحصر به یک سیستم بارکدینگ معمولی که برای مشخص نمودن محصول جهت کنترل موجودی بکار می رود تشکیل شده باشد یا ممکن است متشکل از یک سیستم بینایی صنعتی کامل برای اهدافی چون کنترل کیفیت محصول باشد . 
3-1 سرعت واکنش 
زمان مورد نیاز برای تصمیم گیری توسط ماشین بینایی بستگی به اندازه ماتریس تصویر یا زمان پردازش لازم در کارت تصویر گیر و نوع دوربین دارد . دوربیهایی نوع لاچکی که با استاندارد Rs-170 کار می کنند تعداد 30 تصویر در ثانیه تولید می کنند که این تصاویر بر روی مونیتورهای موجود در بازار قابل نمایش هستند . چنانچه از استاندارد Rs-170 استفاده نشود می توان تعداد تصاویر در ثانیه را پنج تا ده برابر افزایش داد . دوربینهای حالت جامد می توانند در زمان بسیار کوتاه معادل ( میکرو ثانیه تصویر گیری کنند زمان لازم جهت خواندن سیگنال تصویر از سنسور دوربین بستگی به اندازه ماتریس سنسور سرعت پردازش و پهنای باند سیستم دارد. با استفاده از تکنیکهای پردازش موازی می توان زمان پردازش را متناسب با تعداد پردازشگرهای موازی کاهش داد . 
زمان واکنش سیستم بینایی انسان در حدود 6% ثانیه یا 16/1 ثانیه می باشد این موضوع توسط این حقیقت تائید می شود که وقتی تصاویر ، با سرعت 30 عدد در ثانیه یک صحنه متحرک را نشان می دهند چشم انسان قادر به تشخیص انقطاع بین تصاویر نیست . 
سیستم های ماشین بینایی مورد استفاده در صنعت که برای کنترل بر چسب روی بطریها بکار می رود می توانند با سرعتی معادل 900 بطری در دقیقه یا در صورت یک بطری در 7% ثانیه کار کنند . البته می توان با گرفتن تصاویری که بیش از یک بطری را در بر می گیرد سرعت کنترل را بیش از این نیز افزایش داد . سرعت چشم انسان برای انجام کار مشابه حداکثر 60 بطری در دقیقه می باشد که این سرعت در اثر خستگی و شرایط نامساعد محیطی کاهش نیز می یابد . 
-6-1 تصویر گیری
تصویر گیری در ماشین بینایی یعنی تبدیل اطلاعات تصویری یک شئی فیزیکی و خواص ظاهری آن بصورت داده های عددی است بگونه ای که این تصویر می تواند از توسط پردازشگر پردازش شود تصویر گیری ممکن است شامل چهار فرایند زیر باشد : 
1- نور پردازی 
2- تشکیل تصویر یا متمرکز کردن آن 
3- تبدیل تصویر به سیگنالهای الکتریکی 
4- قالب بندی کردن سیگنال خروجی تصویر 
3-6-1 نور پردازی 
نور پردازی یک عامل کلیدی وتاثیر گذ ار بر روی کیفیت تصویر تشکیل شده است که به عنوان ورودی ماشین بینایی مورد استفاده قرار می گیرد ممکن است تا 30 درصد حجم کار و تلاش طراحی اجزاء یک سیستم ماشین بینایی را بخود اختصاص دهد . 
بسیاری از سیستم های ماشین بینایی که در گذشته در صنعت بکار رفته اند از نور قابل رویت استفاده کرده اند که علت آن از یک طرف در دسترس بودن آن واز طرف دیگر خود کار نمودن عمل بازرسی که قبلا توسط کارگر انجام می شده است می باشد بازرسی توسط کارگر براساس توانایی چشم ودر محدوده طول موج نور قابل رویت می باشد چهار نوع لامپ از لامپهایی که نور قابل رویت تولید می کنند واغلب در صنعت استفاده شده اند عبارتند از : لامپهای التهابی فلورسنت بخار جیوه وبخار سدیم استفاده از نور غیر قابل رویت شبیه اشعه ایکس ماوراء بنفش و مادون قرمز بدلیل نیاز به انجام بررسی های ویژه که توسط نور قابل رویت انجام پذیر نیست ، روبه افزایش است روشهای نور پردازی جهت کار بردهای صنعتی ماشین بینایی شامل چهار دسته زیر است : 
1- نور پردازی از پشت 
2- نور پردازی از مقابل 
3- نور پردازی دارای ساختار 
4- نور پردازی لحظه ای 
نور پیرامون محیط کار که منابعی بجز منبع اصلی نور پردازی سیستم ماشین بینایی بر مجموع میزان نور تابیده شده برجسم اثر گذاشته وبطور کلی بصورت نویز در داده های تصویری ظاهر می شود . 
برای کم کردن تاثیر نور پیرامونی می توان از پرده نوری یا دیواره های محافظ استفاده نمود تا از ورود آن به لنز دوربین جلوگیری شود . 
1-3-6-1 نور پردازی از پشت : 
وقتیکه شی مورد بررسی بین دوربین و منبع نور قرار می گیرد نور پردازی را اصطلاحا نور پردازی از پشت می گویند در این روش سایه ای از جسم تشکیل می شود و مرز جسم کاملا مشخص می باشد . (شکل 1-1)
مزیت نور پردازی از پشت ایجاد تصاویر با کنتر است بالاو تفکیک آسان مرز جسم می باشد کنتر است بالاباعث کم شدن پردازش های بعدی شده همچنین از حساسیت سیستم به تغییرات نوردهی منبع نور می کاهد در مورد نور پردازی اجسامی که مسطح نیستند ممکن است لازم باشد تا با استفاده از عدسی های مناسب نور به جسم تابانده شود . 
روش نور دهی از پشت برای اعمالی از قبیل تشخیص ترک ، مک و وجود اشیاء خارجی در قطعات شفاف ایده آل می باشد . تشخیص ترک الستخوان در تصاویر اشعه X واندازه گیری میزان تنش انرژی و حرارتی از یک ساختمان توسط پرتو مادون قرمز از جمله مثالهای این روش نور پردازی می باشند . 


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه برق الکترونیک

آموزش تصویری قارچ دکمه ای

اختصاصی از ژیکو آموزش تصویری قارچ دکمه ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش تصویری قارچ دکمه ای


آموزش تصویری قارچ دکمه ای

این فایل آموزشی یکی از قویترین فایل pdfدر این حوزه میباشد که در راستای کارآفرینی ایجاد شده و موارد زیادی از قبیل نحوه تولید کمپوست طبیعی و مصنوعی 

و روشهای پرورش قارچ و بیماری ها و روش درمان انواع آفتها و......


دانلود با لینک مستقیم


آموزش تصویری قارچ دکمه ای

پاورپوینت جلال الدین محمد بلخی (مولوی)

اختصاصی از ژیکو پاورپوینت جلال الدین محمد بلخی (مولوی) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت جلال الدین محمد بلخی (مولوی)


پاورپوینت جلال الدین محمد بلخی (مولوی)

فهرست

حضرت مولانا جلال الدین

آثار مولانا جلال الدین

1- مثنوی معنوی

2- دیوان کبیر

آثار منثور مولانا

1- فیه ما فیه

2- مکتوبات

3- مجالس سبعه

افکار و اندیشه های مولانا

تصوف

سیر و سلوک

خدا

دین و انسانیت

موسیقی و سماع

آزادی و رهایی از خود

مرگ و زندگانی جاوید

عرفان مولوی

عشق

مولوی و تصوف

تصوف ویژه مولوی

حضرت مولانا جلال الدین، عارف شوریده و سوخته جان قرن هفتم بنا به روایات مشهور در ششم ربیع الاول سال 604ه.ق مطابق با سی ام سپتامبر 1207م. در شهر بلخ به دنیا آمد. اما در ((فیه ما فیه)) مولانا واقعه ای را از مشهورات  و خاطرات خود روایت می کند که مربوط به سال های مذکور و محاصره و فتح سمرقند و بخارا به دست خوارزمشاه است و در این سال مولانا باید در سنینی باشد که بتواند خاطراتش را ضبط کند، بدین ترتیب تولد او باید چند سال قبل از 604ه.ق باشد.

بنا به قول تذکره نویسان نام او محمد و لقبش جلال الدین است و همه مورخان نیز او را به این نام می خواندد.

پدرش سلطان العلما خطیب بزرگ بلخ و واعظ و مدرس پر آوازه، از روی محبت و تکریم او را ((خداوندگار)) می خواند.

یوسف بن احمد مولوی که مثنوی را به زبان عربی ترجمه کرده  و بسیاری از حقایق تصرف را در ذیل ابیات مربوطه به مثنوی آورده است، از او با عنوان ((مولانا خداوندگار)) یاد می کند.

از القاب دیگر مولوی، ((مولانای بزرگ)) است و اصولا هر کجا که مولانا ذکر شود منظور همان جلال الدین محمد است.


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت جلال الدین محمد بلخی (مولوی)