ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ژیکو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه اعمال قوانین فیزیک در بازی های کامپیوتری. doc

اختصاصی از ژیکو پروژه اعمال قوانین فیزیک در بازی های کامپیوتری. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه اعمال قوانین فیزیک در بازی های کامپیوتری. doc


پروژه اعمال قوانین فیزیک در بازی های کامپیوتری. doc

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 129 صفحه

 

مقدمه:  

در این فصل بعضی از مفاهیم پایه ای علم فیزیک را مرور می کنیم که به تجزیه و آنالیز حرکت و فعل و انفعالات اجسام جامد مربوط می شود. یک جسم جامد بر طبق نوع ناحیه ای که شامل جرم آن است طبقه بندی می شود که موضوع بخش 1-1 است. بخش 2-1 منحنی هایی را در دو یا سه بُعد معرفی می کند که نشان دهندة سیر یک ذره زمانی که از نیرو صرفنظر می کنیم. به این موضوع بعنوان سینماتیک (علم حرکات) اشاره شده است. این بخش مفاهیم فیزیکی مکان، سرعت و شتاب را معرفی می کند. بیشتر کاربردها با یک انتخاب مناسب دستگاه محورهای مختصات بهتر مورد بحث قرار می گیرند. سیستم دکارتی معمولاً مناسب دستگاه محورهای مختصات قطبی، مختصات استوانه ای، و مختصات کروی هم توجه می کنیم. علاوه بر سینماتیک یک تک ماده، به سینماتیک سیستم ذره ای و اجسام جامد هم می پردازیم. این ماده اساس موتورهای فیزیکی است که در فصل 5 موردبحث و بررسی قرار گرفته است.

بقیة این فصل معرفی مفاهیم استانداردی است که در دورة فیزیکی دیده اید که با قوانین حرکت نیوتن در بخش 3-1 شروع شده است. موضوع نیروها در بخش 4-1 با اشاره خاصی به نیروهایی که در کل کتاب خواهید دید موردبحث و بررسی قرا گرفته اند که شامل مثالهایی مانند: نیروهای ثقلی، نیروهای فنری (جهشی)، و نیروهای اصطکاکی (مالشی). موضوعات گشتاور و موازنه نیز در این بخش مورد بحث قرار گرفته است. مقیاس های مختلف گشتاور در بخش 5-1 توضیح داده شده که شامل اندازة حرکت خطی و زاویه ای، گشتاور درجه اول و نسبت آنها با مرکز ثقل، و گشتاور و تولید اینرسی می باشد. قسمت آخر 5-1 نشان

می دهد که چگونه مرکز ثقل و تنسور اینرسی برای یک چند وجهی جامد جرم ثابت محاسبه می شود، بعضی چیزهایی که برای انجام دادن در موتورها و ماشین های فیزیکی لازم خواهید داشت. در فصل 5 توضیح داده شده است. کار و انرژی آخرین موضوع این فصل است. انرژی جنبشی یک کمیت مهم در پیشرفت دینامیکهای لاگرانژین است. انرژی پتانسیل در زمان بحث در مورد نیروهای بقاء و حافظ انرژی مانند جاذبة زمین اهمیت دارد.

 

فهرست مطالب:

مفاهیم بنیادی از علم فیزیک

1-1- طبقه بندی جسم جامد

2-1 سینماتیک جسم جامد

1-2-1 تک ماده

حرکت افقی در مختصات دکارتی

حرکت افقی در مختصات قطبی

حرکت فضایی در مختصات قطبی

حرکت فضایی در محور مختصات استوانه ای

حرکت فضایی در مختصات کروی

حدود حرکت یک محور ثابت شده

حرکت پیرامون یک محور متحرک

2-2-1- سیستم های ذره ای و مواد پیوسته

3-1- قوانین نیوتن

4-1- نیروها

1-4-1- نیروهای ثقلی (گرانشی)

2-4-2- نیروهای فنری

3-4-2- اصطکاک و دیگر نیروهای اتلافی

اصطکاک (مالش)

چسبندگی

4-4-1- نیروی گشتاور

5-4-1- موازنه (تعادل)

5-1- گشتاور

فصل 2 : برنامه نویسی DirectX توسط C#

مبانی ریاضی گرافیک

1-2-  تبدیلات پایه ای

انتقال

دوران

تغییر مقیاس

ماتریس های همگن

تبدیلات مرکب

دوران حول نقطه دلخواه

تغییر مقیاس در مختصات ثابت

انعکاس

2-2 تبدیلات در فضای سه بعدی

1-2-2 سه اصل اساسی

2-2 اعمال ریاضی ماتریس ها

3-2 ماتریس های همگن

1- پیکر بندی Device

2-  رسم اولین مثلث

دوربین ها و مختصات فضای جهانی

دوران و انتقال

ترکیب رئوس با استفاده از اندیس ها

ایجاد زمین

ایجاد زمین از روی فایل

استفاده از فایل های bmp برای طرح زمین

چرخش زمین با استفاده از کیبورد

استفاده از رنگها و ZBuffer

کار با نور ها در DirectX

ایجاد Mesh از زمین

تابش خورشید بر زمین

بخش سوم : ساخت محیط های سه بعدی توسط  DirectX و C#

1-3  ایجاد پروژه

استفاده از Textures

نقشه زمین زیر هواپیما

رسم ساختمان ها

ایجاد Mesh از فایل های سه بعدی

افزودن نور به صحنه

حرکت و دوران هواپیما در محیط


دانلود با لینک مستقیم


پروژه اعمال قوانین فیزیک در بازی های کامپیوتری. doc

CPFR مدیریت

اختصاصی از ژیکو CPFR مدیریت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

CPFR مدیریت


CPFR مدیریت

دسته بندی : مدیریت

فرمت فایل:  doc 
حجم فایل:  (در قسمت پایین صفحه درج شده)
تعداد صفحات فایل:  24

 

 

 

 

 

 قسمتی از محتوای متن Word 

 

از CPFR  برای ارتقا قابلیت زنجیره عرضه، نظر کلی بر مفاهیم ، شاخصها و تحقق این قبیل شاخصها و عملکردها و راه حل های موجوداستفاده می شود.

 

    خلاصه:

 

مردم با این نظر موافق هستند که اینترنت برای ادغام و کنترل زنجیره عرضه امروزه بسیار مهم است ، بسیاری از شرکتها خودشان سایت دارند، هر چند ، هنوز هم بسیاری از آنها واقعا نمی دانند که اینترنت چه مزایایی برای فرآیندها و عملکردهای آنها دارد . در راستای طرح های مشارکتی ، پیش بینی ها و تکمیل این قبیل طرح ها (CPFR ) شرکتها می توانند قابلیت و توانایی خود را از طریق تقاضای مشارکت و مطلع بودن از زنجیره تقاضای دوستان و همکاران خود ارتقا دهند . با توجه به CPFR، اعضا زنجیره عرضه می تواند برای تحقق کل زنجیره قابل تولید با توجه به زمانهای مقرر مشارکت دانسته باشند. در این حالت به گروههای دیگر کمک می کنند که بهتر بتواند تقاضاها را پیش بینی کنند ، و برنامه های مربوط به تولید را  به راحتی طراحی کنند، و در نتیجه در بخش توزیع و دریافت مواد به راحتی مشارکت دارند. تحقق CPFR هر چند کاری ساده و پیش پا افتاده نیست. این مقاله ، مهمترین مفاهیم، و استراتژی 9 مرحله ای تحقق فرآیندها و توصیف مشکلاتی که در تحقق CPFR و در نتیجه نتایج عملی و راه حلهای موجود در سطح بازار را مورد ارزیابی و بررسی قرار می دهد.

 

لغات کلیدی، طرحهای مشارکتی ، پیش بینی و تکمیل عملکردها CPFR ، مدیریت زنجیره عرضه.

 

  1. مقدمه:

 

شرکتها می توانند سطح انعطاف پذیری را افزایش دهند و سطح مربوط به صورت موجودی را کاهش دهند، و از طریق برقراری ارتباط نزدیک با همکاران خود در بخش زنجیره عرضه فروش و خدمات کامپیوتری را افزایش دهند . این قبیل عملکردها بر پایه طرحهای مشارکتی، پیش بینی فرایند تکمیل عملکردها مطرح می شود و استراتژی اخیر تجاری توسط شرکتها به منظور یافتن بهترین راه برای به حداقل رساندن هزینه ها و ارتقا قابلیت شرکتها استفاده می شود.

 

اخیراًَ ، اطلاعات بسیار کمی در بین شرکتها در بین یک زنجیره رد و بدل می شود. این مسئله اساساً ممکن است به خاطر عدم صحت در تقسیم و ارائه دادهای الکترونیکی صورت می گیرد، و یا ممکن است از طریق ایمیل و فاکس نیز انجام بگیرد. این روزها، هر چند، با استفاده بسیار زیاد از اینترنت ، ادغام شرکتها راحتتر، ارزانتر و موثقتر( مطمئن تر) انجام می شود.

 

با توجه به بعد رقابتی ، شرکتها در حال حاضر از شبکه های جهانی برای انجام تجارت خود و ارتقا قابلیت کلی شرکتها و کارهای تجاری استفاده می کنند . آنها همچنین به این مسئله پی برده اند که رقابت یک شرکت در مقابل یک شرکت مدت زمان  زیادی طول نمی کشد، اما زنجیره عرضه در مقابل زنجیره عرضه مقاومت بیشتری دارد و بیشتر طول می کشد. به همین علت ، این قبیل شرکتها در حال حاضر بیشتر دادهای موثق را با هم گروهان خود مورد ارزیابی قرار می دهند . در حال حاضر پایگاههای حمایت کننده ای برای فلسفه جدیدی که با نام طرح های مشارکتی، پیش بینی و تحقق فرایند های مطرح شده ، تاسیس شده است.

 

هدف این مقاله بررسی شاخص های اصلیCPFR است ، بعضی از این قبیل مفاهیم شامل بخش هایی از قبیل تحقق فرایند ها و مشکلات موجود، نتایج عملی و مزایایی است که با توجه به استفاده از CPFR مطرح شده است . این مقاله باید بعضی از ابهامات مربوط به این استراتژی جدید را روشن کند، این استراتژی تجاری جدید را به آن دسته از افرادی که با آن هنوز آشنا نشده اند معرفی کند.

 

(توضیحات کامل در داخل فایل)

 

متن کامل را می توانید دانلود نمائید چون فقط تکه هایی از متن در این صفحه درج شده به صورت نمونه

ولی در فایل دانلودی بعد پرداخت، آنی فایل را دانلود نمایید


دانلود با لینک مستقیم


CPFR مدیریت

پروژه استفاده از فرآیند مارکوف در ساختار صفحات وب و مقایسه آن با آتاماتای یادگیرنده. doc

اختصاصی از ژیکو پروژه استفاده از فرآیند مارکوف در ساختار صفحات وب و مقایسه آن با آتاماتای یادگیرنده. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه استفاده از فرآیند مارکوف در ساختار صفحات وب و مقایسه آن با آتاماتای یادگیرنده. doc


پروژه استفاده از فرآیند مارکوف در ساختار صفحات وب و مقایسه آن با آتاماتای یادگیرنده. doc

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 54 صفحه

 

چکیده:

یکی از روشهای مهم در داده کاوی وب، کاوش استفاده از وب به منظور تعیین ساختار اسناد وب و میزان ارتباط آنها با یکدیگر است. زمانیکه کاربران با توالی های مشخصی به صفحات وب مراجعه می کنند، نشان دهنده یک نوع ارتباط بین آنها است. این توالی ها را الگوهای حرکتی کاربران می گویند و عمل کاوشی که روی این الگوهای حرکتی انجام می گیرد را، کاوش الگوهای حرکتی کاربران وب می گویند. این الگوهای حرکتی درلاگ فایلها ذخیره می­شوند و کاوش این الگوهای حرکتی برای کشف ساختار اسناد وب، توسط اتوماتاهای یادگیر، هدف این پایان نامه است. این کاوش منجر به کشف ساختار ارتباطی اسناد وب و میزان ارتباط آنها با یکدیگر می شود که می توان بوسیله آن به خوشه بندی و رتبه بندی اسناد وب پرداخت. درالگوریتمهای پیشنهادی، به هر سند وب یک اتوماتای یادگیر اختصاص داده می­شود که وظیفه آن، یادگیری ارتباطات آن سند با دیگر اسناد می­باشد. الگوریتمهای پیشنهادی، از مفاهیمی مثل آنتروپی و گرامرهای احتمالی ابر­متن استفاده خواهندکرد. کارایی الگوریتمهای پیشنهادی، از طریق مقایسه با روشهایی مثل آتاماتای یادگیر مورد ارزیابی قرار خواهد گرفت و­نشان داده خواهد شد که کارایی الگوریتمهای پیشنهادی در حد این روشها می باشد.

 

مقدمه:

برای پیدا کردن اطلاعات در وب، دو مسئله اساسی حرکت وجستجو مطرح می­باشد[22]. بیشتر کاربران وب معمولا­ از مرورگر­وب برای حرکت در بین سایتهای وب استفاده می­کنند و معمولا از صفحه اصلی سایت شروع کرده و روی لینکهای ارتباطی، متناسب با علایقی که در­ذهن خود دارند، کلیک کرده و به جستجوی نیازهای اطلاعاتی خود می­پردازند. از طرف دیگر­تعداد اطلا­عات قابل دسترسی که در وب وجود دارد، بسیار زیاد و هر سال بر حجم این اطلا­عات افزوده می­شود. بنابر این یکی از­مسائل مهم در­چنین مجموعه­های بزر­گ از اسناد (سایتها یا صفحات وب)، سازماندهی ­اسناد بنحوی است که بتوان آنها را بصورت کارا بازیابی­کرد. یکی از ساده­ترین این روشها، اندیس­­گذاری این اسناد می­باشد ولی این اندیس­گذاری نمی­تواند موضوع یک سند را بطور­کامل پوشش دهد. در ­روشی دیگر می­توان از کلید­واژه­ها استفاده کرد ولی در استفاده از کلید­واژه­ها مشکل ابهام کلمات مطرح است[18]. مسئله مهم دیگر این است که باید بتوان از اطلاعات کاربران قبلی که در وب به حرکت و جستجو می­پردازند، استفاده کرد تا بتوان کاربران جدید را در امر حرکت و جستجو یاری کرد. به عبارت دیگر نیاز به نوعی یادگیری ماشین وجود دارد. زمانیکه کاربران چندین بار با توالی­های مشخصی به صفحات وب مراجعه می­کنند، نشان دهنده یک نوع ارتباط بین آن صفحات است. این نوع توالی­ها را­ الگو­های حرکتی کاربران می­گویند و عمل آنالیز یا کاوشی که روی این الگوهای حرکتی انجام­ می­گیرد را آنالیز یا کاوش الگوهای حرکتی کاربران می­­گویند. این کاوش، منجر به کشف ساختار ارتباطی اسناد وب می­شود. کشف ساختار ارتباطی اسناد وب، باعث پیدا کردن اسناد مشابه به هم شده و می­توان بوسیله آن به خوشه­بندی و رتبه­بندی اسناد وب پرداخت که در نتیجه سرعت جستجو و حرکت برای کاربران  بعدی برای ادامه حرکت، بصورت آسانتری انجام می­شود. هدف از کاوش وب، استخراج اطلاعات از اسناد وب، بوسیله تکنیکهای داده کاوی است.

 

فهرست مطالب:

فصل اول مقدمه

1-1-مقدمه

1-2- تعیین ساختار اسناد وب توسط کاوش استفاده از وب

1-3- مروری کلی برروشهای پیشنهادی

-1-3-1 مفهوم آنتروپی

1-3-2- مفهوم مارکوف

1-4-اهداف پایان نامه

1-5-ساختار پایان نامه

فصل دوم فرآیند مارکوف

2-1- استفاده از فرآیند مارکف

2-2- مفاهیم مربوط به مدل مارکف

2-3- استفاده از زنجیر مارکف برای کشف ساختار ارتباطی اسناد وب

2-4- استفاده از زنجیر مارکف برای پیش بینی صفحات بعدی برای حرکت

فصل سوم آتاماتای یادگیرنده

3-۱- مقدمه

3-۲- تاریخچه اتوماتای یادگیر

3-۳-  اتوماتای یادگیر تصادفی

3-۳-۱- اتوماتای تصادفی

3-۳-۲- محیط

3-۴- الگوریتمهای یادگیری

-1-4-3 الگوریتمهای یادگیری استاندارد

-2-4-3 الگوریتمهای یادگیر با ساختار ثابت

-1-2-4-3 اتوماتای دو حالته

-2-2-4-3 توسعه های اتوماتای

-3-2-4-3 اتوماتای حافظه دار با دو اقدام

-4-2-4-3 اتوماتایKrinsky

-5-2-4-3 اتوماتای Krylov

-6-2-4-3 اتوماتای 

-7-2-4-3 اتوماتای مهاجرت اشیاء

3-۵- بازیهای اتوماتا

3-۶- برآورد کارایی اتوماتای یادگیر

3-۷- الگوریتمهای تخمین زن

3-۸- الگوریتمهای دنبال کننده

3-۸--۱ الگوریتم

3-۸--۲ الگوریتم

3-۸--۳ الگوریتم

3-۸--۴ الگوریتم

3-۹- اتوماتای یادگیر با تعداد اعمال متغییر

3-۱۰- اتوماتای یادگیر توزیع شده

3-۱۱- نحوه استفاده از اتوماتاهای یادگیر توزیع شده در این پروژه

فصل چهارم بررسی الگوریتم های موجود

-4-1- استفاده از مفهوم آنتروپی

فصل پنجم شبیه ساز (مقایسه)

فصل ششم نتیجه گیری


دانلود با لینک مستقیم


پروژه استفاده از فرآیند مارکوف در ساختار صفحات وب و مقایسه آن با آتاماتای یادگیرنده. doc

دانلود تحقیق چاپگر جوهر افشان

اختصاصی از ژیکو دانلود تحقیق چاپگر جوهر افشان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق چاپگر جوهر افشان


دانلود تحقیق چاپگر جوهر افشان

 

تعداد صفحات : 11 صفحه       -     

قالب بندی : word           

 

 

 

 

چاپگر جوهر افشان

چاپگرهای جوهر افشان از اواسط دهه 1980 مطرح و بسرعت متداول گردیدند. شاید یکی از مهمترین دلایل رشد سریع این نوع از چاپگرها قیمت مناسب آنها نسبت به کیفیت و کارآئی آنان باشد. یک چاپگر جوهر افشان ، چاپگری است که برای ایجاد تصاویر ، قطرات ( ذرات ) بسیار کوچکی از جوهر را بر روی) کاغذ پخش می کند ( پاشیدن 

اگر یکی از خروجی های چاپگرهای جوهر افشان را بدقت تگاه نمائیم، موارد زیر مشاهده می گردد:

نقاط ( ذرات ) بسیار کوچک می باشند. ضخامت قطر این نقاط بین 50 تا 60 میکرون است ( از موی انسان کوچک تر، 70) میکرون

 

نقاط با دقت بالای 720 ، 1440 Dpi ، در کنار یکدیگر قرار گرفته اند

نقاط می توانند دارای رنگ های متفاوت بوده که از ترکیب آنها تصاویر با کیفیت بالا بوجود می آید.

چاپگرهای تماسی و غیر تماسی

از تکنولوژی های متفاوتی برای تولید چاپگر استفاده می گردد. تمام تکنولوژی ها یفوق را می توان به دو گروه عمده که هر یک دارای مدل های متفاوتی می باشند ، تقسیم کرد : - چاپگرهای تماسی . این نوع چاپگرها دارای مکانیزمهائی برای تماس با کاغذ بمنظور ایجاد خروجی مورد نظر می باشند. در این راستا از دو تکنولوژی: عمده استفاده می گردد

* نقطه ماتریسی . این نوع چاپگرها از مجموعه ای محدود پین بمنظور ضربه زدن به ریبون حاوی مرکب ، استفاده می نمایند. در این حالت پس از ضربه زدن پین به ریبون ، در نقطه تماس ریبون با کاغذ ، اثری ثبت خواهد شد. برآیند اثرات فوق خروجی مورد .نظر را بوجود خواهدد آورد

* کاراکتری . این نوع از چاپگرها تصویری از دستگاه تایپ کامپیوتری می باشند. این نوع چاپگرها دارای یک " گردی" ( گوی ) و یا مجموعه ای از میله هائی است که شامل کاراکترها ( حروف و ارقام ) برجسته می باشند. کاراکتر مورد نظر به یک ریبون جوهری ، ضربه زده و باعث ثبت کاراکتر مورد نظر بر روی کاغذ می گردد. این نوع چاپگرها دارای سرعت و دقت لازم برای چاپ متن بوده و دارای محدودیت های فراوانی در رابطه با کاربردهای گرافیکی میباشد.

- چاپگرهای غیر تماسی . در این نوع چاپگرها ، در زمان ایجاد خروجی با کاغذ تماسی برقرار نمی گردد. چاپگرهای جوهر افشان در این گروه قرار دارند. این نوع چاپگرها دارای انواع متفاوتی می باشند . دو نوع عمده از چاپگرهای فوق عبارتند:

 

جوهر افشان . این نوع چاپگرها از مجموعه ای " افشانک " برای پخش جوهر بر روی .کاغذ اشتفاده می نمایند

* لیزری . این نوع چاپگرها با استفاده از جوهر ( تونر ) ، الکتریسیته ساکن و حرارت .باعث ایجاد خروجی مورد نظر بر روی کاغذ می گردند

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق چاپگر جوهر افشان